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印度游戏市场收入突破10亿美元-预计2026年底达12亿美元

发布时间:2026-08-15 09:11:15 来源:DVG整理 编辑:南风
速览2025年,印度游戏市场收入首次突破10亿美元大关,达到10.4亿美元,同比增长14.8%。预计到2026年底,市场收入将接近12亿美元,并在2030年达到17.7亿美元,年复合增长率为11.2%。玩家总数也持续增长,2025年达到5.11亿,预计2026年超过5.5亿,2030年超过7亿。女性玩家比例提升至近一半,推动了市场多样化发展。

印度游戏市场收入突破10亿美元

据Niko Partners数据显示,印度游戏市场2025年收入首次突破10亿美元,达到10.4亿美元,同比增长14.8%。预计收入将在2026年接近12亿美元,并在2030年达到17.7亿美元,五年复合年增长率为11.2%。

去年玩家总数达到5.11亿,预计2026年将超过5.5亿,2030年突破7亿。女性玩家比例从2023年的43%提升至近一半,显示出玩家群体的多元化趋势。

收入和用户活跃度增长的主要驱动力是移动游戏的消费增加,这得益于数字化普及和部分消费者群体可支配收入的提升。

根据数据公司,移动游戏的变现仍处于早期阶段,2025年平均每用户收入(ARPU)为2.04美元,预计2030年将升至2.52美元。

Niko Partners还观察到,印度游戏市场日益多样化,玩家在PC和主机等平台上探索更多游戏类型。虽然这些玩家群体较小,但他们的活跃度高,为发行商提供了超越主流大逃杀和休闲游戏的增长机会。

这一趋势还包括用户生成内容的增加,Roblox和Minecraft等平台在印度年轻玩家中越来越受欢迎。

此外,非大逃杀类移动游戏的市场收入份额从2023年6月的53.2%提升至2026年6月的62.8%。

Niko Partners预测,随着政府支持增强、电竞参与度提升以及发行商机会扩大,这些因素将在未来五年塑造印度游戏市场的发展。

该公司还报告称,印度玩家对生成式人工智能的态度发生变化,玩家对开发者和玩家如何使用AI变得更加谨慎。经济担忧,尤其是AI对就业的影响,是这一态度转变的关键因素。

印度游戏市场正经历快速增长和多样化发展,女性玩家比例提升,移动游戏消费增长显著。未来五年,随着技术、政策和用户行为的变化,市场将持续扩展并呈现更多元化趋势。

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