当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 正文

Meta发布AI驱动游戏开发工具-推出支持Unity的VR眼镜

发布时间:2026-09-26 09:19:38 来源:DVG整理 编辑:阿竹
速览Meta发布了两款基于AI的游戏开发工具,支持移动设备和浏览器,简化2D和3D游戏的制作流程,同时宣布将于2027年春季推出支持Unity的轻量级VR眼镜。

Meta公布了两款AI驱动的游戏工具,允许玩家通过提示词在移动设备和浏览器上开发2D和3D游戏。

本周Meta Connect大会上宣布的Horizon Create和Horizon Studio均基于Meta Horizon Engine的智能创作能力。

其中Horizon Create面向移动端,Horizon Studio面向浏览器,两者共享统一后端,支持资产、系统及迭代历史的互通。

Meta表示:“传统游戏开发需要数月时间、昂贵硬件和专业技能。Horizon Create和Horizon Studio打破这些壁垒,简化将创意转化为可玩游戏的过程,并支持发布时自动分发至多个Meta平台。”

用户只需提供描述游戏的文本提示,Meta Horizon Engine即可生成可玩的游戏,支持直接发布到Facebook和Instagram。

据MobileGamer.biz报道,部分创作者正在Meta Horizon Creator Fund的资助下测试这些应用,早期访问将逐步开放,后续将公布更多游戏内变现细节。

今年早些时候,Roblox在Roblox Studio中推出了智能AI功能,可将文本提示转化为游戏设计文档,并自动实现和测试。

Meta还在Meta Connect活动中发布了VR眼镜,支持Unity即刻使用。

Meta的VR眼镜重量是Meta Quest 3的五分之一,无需佩戴带或重型硬件,配备基于微型OLED面板的5K无限显示屏。

该VR眼镜通过OpenXR由Unity 6.6支持,允许将现有Quest项目迁移至新设备。开发者可使用XR Interaction (XRI)工具包、XR Hands和XRI Simulator设计、构建和测试游戏。

包括Animal Repair Shop、Schell Games、Amata K.K.、Nerd Ninjas、Within、Soul Assembly、Marvelous Inc.和Grounding Inc.等工作室已开始为VR眼镜开发Unity游戏。

Meta VR眼镜预计2027年春季发售,售价1299.99美元。

Meta发布AI驱动游戏开发工具

Meta通过AI游戏开发工具和轻量级VR眼镜,推动游戏创作门槛降低和沉浸式体验升级,未来游戏生态或将迎来新变革。

热门推荐

TrophyGames收购AirportSimulator开发商Playrion-开启模拟游戏新篇章

TrophyGames收购AirportSimulator开发商Playrion-开启模拟游戏新篇章
速览 丹麦工作室Trophy Games宣布收购Paradox Interactive旗下的Playrion工作室,后者是《Airport Simulator: First Class》的开发商。此次交易包括225万欧元的预付款及基于净收入表现的三年收益分成,30名Playrion员工将加入Trophy Games。此次收购标志着Trophy Games战略扩张的重要一步,公司计划以《Airport Simulator》为基础打造新的模拟游戏系列,延续2021年收购《Airline Manager 4》后
2026-09-26

GamesIndustry.bizHR峰会2026全阵容公布-聚焦游戏行业人力资源未来发展

GamesIndustry.bizHR峰会2026全阵容公布-聚焦游戏行业人力资源未来发展
速览 本文介绍了2026年GamesIndustry.biz HR峰会的完整日程安排,涵盖行业领袖主题演讲及多场专题讨论,聚焦游戏行业人力资源管理的前沿话题与未来趋势。
2026-09-26

2026年9月游戏行业人事汇总-重要职位变动速览

2026年9月游戏行业人事汇总-重要职位变动速览
速览 本文汇总了2026年9月游戏行业的主要人事变动,包括多家知名游戏公司高管和核心团队成员的任命、晋升及离职情况,涵盖了Ubisoft Massive Entertainment、Riot Games、Epic Games、Blizzard Entertainment等多家企业,展示了游戏行业人才流动的最新动态。
2026-09-25

BuildARocketBoy任命管理人-应对裁员及财务困境

BuildARocketBoy任命管理人-应对裁员及财务困境
速览 Build A Rocket Boy在经历最新一轮裁员后,任命了管理人以应对公司财务困境。该举措表明公司已资不抵债,需法律保护以避免债权人诉讼。2025财年公司运营亏损达4750万英镑,净亏损3620万英镑,负债总额达6180万英镑。此前,Build A Rocket Boy因游戏MindsEye口碑不佳及员工裁员引发多起争议和法律诉讼。
2026-09-25

King与瑞典工会达成集体协议-回应上周工业行动呼吁

King与瑞典工会达成集体协议-回应上周工业行动呼吁
速览 King与瑞典工会Unionen和Sveriges Ingenjörer经过一年多的谈判,最终签署了集体协议,确保员工的工作保障和对工作条件的更大影响力。这标志着员工争取长期稳定工作环境的重要胜利。
2026-09-25

任天堂美国获450万美元赔偿-红迪用户侵权Switch硬件软件案判决

任天堂美国获450万美元赔偿-红迪用户侵权Switch硬件软件案判决
速览 任天堂美国公司因红迪用户James C. Williams(别名“Archbox”)侵犯版权,获得450万美元赔偿。法院因被告未回应诉讼,作出缺席判决,要求其关闭所有提供盗版Switch游戏的在线商店及相关社交媒体账号,禁止分发任天堂软件和硬件。此案体现任天堂保护知识产权和支持正版游戏开发者的决心。
2026-09-25

荷兰消费者团体起诉Epic误导未成年玩家-索赔超1亿欧元

荷兰消费者团体起诉Epic误导未成年玩家-索赔超1亿欧元
速览 荷兰消费者团体Stichting Massaschade & Consument(SMC)对Epic Games提起集体诉讼,指控其误导未成年《Fortnite》玩家,要求超过1亿欧元的退款和赔偿,并针对未经家长同意收集儿童个人数据提出索赔。
2026-09-25

TinyBuild上半年收入增长18%-85%收入来自自有及合作IP

TinyBuild上半年收入增长18%-85%收入来自自有及合作IP
速览 TinyBuild公布2026年上半年收入达到2000万美元,同比增长18%,其中85%的游戏收入来自自有及合作IP。公司凭借强劲的目录表现和新作发布,持续推动业绩增长。
2026-09-24

微软申请广告积分专利-无缝展示广告不影响游戏体验

微软申请广告积分专利-无缝展示广告不影响游戏体验
速览 微软近日申请了一项名为“广告积分”系统的专利,旨在在PC和Xbox游戏过程中展示广告而不干扰玩家的游戏体验。该系统通过识别游戏中的自然暂停点,如加载界面、菜单或任务结束,暂停游戏播放广告,之后给予玩家一定时长的无广告游戏时间作为奖励。
2026-09-24

2026年上半年日本PC与PlayStation销量增长13%-生化危机安魂曲领衔

2026年上半年日本PC与PlayStation销量增长13%-生化危机安魂曲领衔
速览 2026年上半年,日本PC和PlayStation平台的游戏销量增长了13%,达到2100万套,主要得益于《生化危机安魂曲》的强劲表现。Capcom成为销量最高的发行商,Steam平台的表现尤为突出,显示出日本高端游戏市场对Steam的依赖日益增强。
2026-09-24

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1