在《巫师3:往昔之歌》资料片中,CD Projekt Red使用AI技术调整了杰洛特原波兰配音演员Jacek Rozenek的声音。
2019年,Rozenek因中风导致无法说话。他在接受Game File采访时描述了恢复过程,每天需要进行六到七小时的语音训练。
Rozenek曾在2022年《巫师3》次世代更新中短暂回归配音,但感到录音过程非常疲惫。CDPR希望他能为《往昔之歌》回归,但也意识到他的声音与12年前有显著差异。
CDPR本地化主管Mikołaj Szwed表示:“未来项目中,考虑到杰洛特年龄增长、声音变得更低沉,这对我们来说并非问题。”
“但这次特殊情况是,我们需要同时呈现12年前和现在的声音,这可能会让玩家感受到差异,影响沉浸感。”
“听Jacek现在的声音依然是杰洛特,但与12年前相比,他的声音更低沉、更沙哑。”
CDPR在获得Rozenek同意后,联系了乌克兰AI公司Respeecher来调整他的声音。
Rozenek表示:“目标是让这声音尽可能接近我12年前的声音。我对游戏制作团队非常信任。”
此前,CDPR也曾与Respeecher合作,重现已故波兰配音演员Miłogost 'Miłek' Reczek在《赛博朋克2077》中Viktor Vektor的声音,获得了其家属的同意。
这次,Respeecher的AI基于Rozenek 2014年的录音进行训练,调整他当前的声音以匹配年轻时的音色。
Szwed表示:“我们向Respeecher提供了Jacek为《巫师3》录制的所有台词,他们基于这些内容创建了他的声音算法。”
Respeecher合成语音艺术家Dmytro Vasylets说:“过程耗时数十小时,训练模型,细致调整,与CDPR团队反复沟通,处理AI生成的细节瑕疵。”
“最难的是捕捉Jacek的情感变化:半音、喊叫、呻吟、愤怒、恐惧和笑声。以最高音质还原这些是最大的挑战,我认为我们做到了。”
Szwed强调,CDPR的合同明确规定,未经演员同意不会使用AI合成其声音。
他表示:“我认为这是AI伦理使用的典范,获得同意并用于正面目的,这次是特殊案例。”
生成式AI在配音领域的应用仍是热议话题。上月,日本演员工会发布了针对未经授权使用生成式AI复制声音的新指导方针。
其中规定,若生成式AI复制表演,应视为新表演,需支付额外版税或补偿。
英国互动娱乐协会(UKIE)也宣布与律师事务所Sheridans合作,推出AI合规与认证服务,支持英国工作室合法、负责任地使用AI技术。
