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  • PlayStation宣布11月11日举办StateofPlayJapan-官方新闻速递 PlayStation宣布11月11日举办StateofPlayJapan-官方新闻速递

    速览 索尼互动娱乐宣布将在11月11日举办State of Play Japan活动,带来最新游戏资讯和展示。

    时间:2025-11-11
  • 育碧资深人士创立QualityTimeStudio-推动下萨克森游戏产业发展 育碧资深人士创立QualityTimeStudio-推动下萨克森游戏产业发展

    速览 育碧资深人士Johannes Thimme在德国下萨克森成立了新游戏开发商Quality Time Studio,专注于原创游戏原型开发及为新兴开发者和独立工作室提供咨询、指导和辅导服务。

    时间:2025-11-11
  • PlayingforthePlanet与GreenJam2025获奖名单-聚焦环保游戏开发与叙事创新 PlayingforthePlanet与GreenJam2025获奖名单-聚焦环保游戏开发与叙事创新

    速览 上周,Playing for the Planet与Green Games峰会暨颁奖典礼表彰了15位在可持续游戏开发和环保叙事领域表现卓越的开发者。获奖作品涵盖Activision的《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)、Wooga的《六月之旅》(June's Journey)以及TreesPlease Games的《长叶谷》(Longleaf Valley)等。此次活动共设多个奖项,涵盖创新、环保故事讲述及绿色技术等多个方面。

    时间:2025-11-11
  • BioWare确认新《质量效应》仍在开发-坚持致力于宇宙故事扩展 BioWare确认新《质量效应》仍在开发-坚持致力于宇宙故事扩展

    速览 BioWare重申下一款《质量效应》游戏仍在开发中,团队专注于打造丰富的宇宙内容和多样的游戏特色,同时承诺未来发布将带来乐趣。与此同时,亚马逊的《质量效应》电视剧也在积极筹备,故事设定在原三部曲之后,开拓全新剧情线。

    时间:2025-11-10
  • 光环无限最后大型更新-开发团队转向新项目 光环无限最后大型更新-开发团队转向新项目

    速览 光环无限(Halo Infinite)开发团队宣布将在本月推出游戏的最后一次大型更新“无限行动(Operation: Infinite)”,并将重心转向多个正在开发的光环新作。此次更新将于2025年11月18日上线,包含新的挑战、排名奖励和社区活动,团队承诺未来仍将支持玩家体验。

    时间:2025-11-10
  • Rockstar裁员员工伦敦爱丁堡抗议-工会争议引发关注 Rockstar裁员员工伦敦爱丁堡抗议-工会争议引发关注

    速览 英国独立工人工会(IWGB)在伦敦和爱丁堡组织抗议,反对Rockstar North和Take-Two Interactive因工会活动而裁员的行为,引发员工强烈不满和社会关注。

    时间:2025-11-08
  • PublisherPathfinder发布-助力开发者寻找发行合作与投资伙伴 PublisherPathfinder发布-助力开发者寻找发行合作与投资伙伴

    速览 Publisher Pathfinder是一款由游戏行业资深人士Alyssa Kollgaard打造的新工具,旨在帮助游戏开发者找到符合其游戏需求的发行合作伙伴和投资者。该工具通过类似文字冒险游戏的问答形式,精准匹配近800家公司的资源,为开发者提供高效便捷的支持。

    时间:2025-11-07
  • Marvel1943:Hydra崛起再度延期-发售时间推迟至2026年后 Marvel1943:Hydra崛起再度延期-发售时间推迟至2026年后

    速览 《Marvel 1943:Hydra崛起》宣布第二次延期,现预计将在2026年初之后发售。Skydance Games表示,为了实现游戏的完整愿景,必须调整发布时间以保证品质。

    时间:2025-11-07
  • Take-Two第二季度净预订额大幅超预期-营收与移动业务表现亮眼 Take-Two第二季度净预订额大幅超预期-营收与移动业务表现亮眼

    速览 Take-Two Interactive公布2025财年第二季度财报,净预订额达到19.6亿美元,同比大增33%,创历史新高。尽管《侠盗猎车手6》再次延期至2026年11月26日,但公司移动游戏业务表现强劲,营收占比提升至46%。

    时间:2025-11-07
  • 宝可梦传说Z-A-卡洛斯地区的实时战斗与城市冒险 宝可梦传说Z-A-卡洛斯地区的实时战斗与城市冒险

    速览 宝可梦传说Z-A作为传说系列的第二部作品,带玩家回到2013年首次登场的卡洛斯地区。这款游戏以现代都市重建为背景,创新采用实时战斗系统和丰富的剧情设定,虽然在画面和地图开放度上存在争议,但整体为宝可梦系列带来新鲜体验。

    时间:2025-11-07
  • GameAnalyticsIQSuite推动游戏增长新时代-从数据到决策的全面解决方案 GameAnalyticsIQSuite推动游戏增长新时代-从数据到决策的全面解决方案

    速览 GameAnalytics作为领先的游戏增长平台,推出全新IQ Suite,整合多款产品,助力开发者深入理解玩家行为、优化性能并实现规模化成功。该套件基于统一数据结构,面向现代游戏开发及未来AI驱动时代,降低了大型企业与中小工作室之间的壁垒。

    时间:2025-11-07
  • 游戏行业人力资源呼吁更多支持-裁员潮下的管理层对话缺失 游戏行业人力资源呼吁更多支持-裁员潮下的管理层对话缺失

    速览 2025年GamesIndustry.biz人力资源峰会在伦敦举行,汇聚了60多位行业领导者和工作室代表,聚焦游戏行业人力资源的挑战与机遇。峰会强调了HR在企业决策中的边缘化现象,呼吁高层管理者更多倾听HR声音,推动行业健康发展。

    时间:2025-11-07
  • 游戏行业变革中的GDC新篇章-GDC游戏节聚焦开发者与创新 游戏行业变革中的GDC新篇章-GDC游戏节聚焦开发者与创新

    速览 本文深入探讨了游戏开发者大会(GDC)转型为“GDC游戏节”的背景与意义,解析了此次变革如何更好地服务开发者群体,拓展城市空间,降低参与门槛,并引入创新内容与网络交流方式,体现了游戏行业面对挑战时的自我革新与开放合作精神。

    时间:2025-11-07
  • 美国H-1B签证解析-游戏行业人才流动新挑战 美国H-1B签证解析-游戏行业人才流动新挑战

    速览 本文详细介绍了美国H-1B签证及其他相关签证类型,阐述了游戏行业在国际人才流动中面临的新政策挑战及应对策略,帮助企业合理规划人才引进。

    时间:2025-11-07
  • GDC游戏节改名引发业界热议-多位业内人士表达不同看法 GDC游戏节改名引发业界热议-多位业内人士表达不同看法

    速览 GDC宣布更名为“GDC Festival of Gaming”,引发业界广泛关注。尽管活动仍限行业内部,新增的“Festival Pass”降低了入场门槛,但不含GDC Vault访问权。多位游戏行业重要人物对改名及调整表达了不同看法,既有支持创新和价格调整的,也有担忧活动定位和费用过高的声音。

    时间:2025-11-07
  • 游戏投资现状-资金流向与未来趋势解析 游戏投资现状-资金流向与未来趋势解析

    速览 本文深入探讨了当前游戏产业的投资现状,分析了资金流向的变化及未来的投资机会。多位业内专家分享了疫情期间资金涌入与流失的原因,以及新兴市场和小型项目的投资潜力,揭示了游戏行业面对的挑战与机遇。

    时间:2025-11-07
  • 小型游戏发行商最佳营销渠道-提升投资回报率策略解析 小型游戏发行商最佳营销渠道-提升投资回报率策略解析

    速览 本文探讨了小型游戏发行商如何在有限的营销预算下,通过不同的营销渠道最大化广告投资回报率(ROIA)。文章重点分析了付费社交广告、直播活动与社区建设以及流媒体推广的优势与挑战,结合业内专家和发行商的实际经验,提供了切实可行的营销策略。

    时间:2025-11-07
  • TalkingTom下载量突破260亿-移动游戏长青传奇解析 TalkingTom下载量突破260亿-移动游戏长青传奇解析

    速览 Talking Tom系列游戏自2010年问世以来,累计下载量已超过260亿次,成为移动游戏领域的传奇。本文深入解析了Outfit7的成功秘诀,包括早期入场优势、全球化视野、长期运营策略及多平台生态布局。

    时间:2025-11-07
  • StraussZelnick对GTA6延期毫不担忧-对游戏品质充满信心 StraussZelnick对GTA6延期毫不担忧-对游戏品质充满信心

    速览 Take-Two Interactive公布了强劲的财报,但备受期待的《侠盗猎车手6》(GTA 6)再次延期,推迟至2026年11月26日。CEO Strauss Zelnick表示对延期毫不担忧,坚信游戏将带来前所未有的互动娱乐体验,并强调公司在移动游戏领域的持续增长和多元化布局。

    时间:2025-11-07
  • 史克威尔艾尼克斯宣布大规模裁员-海外开发重组聚焦日本市场 史克威尔艾尼克斯宣布大规模裁员-海外开发重组聚焦日本市场

    速览 史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布实施“根本性重组”,将资源从海外开发工作室撤回,导致超过100个职位面临风险。此次调整旨在加强全球发行能力并提升运营效率,同时集中力量发展日本本土游戏项目。

    时间:2025-11-07

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