MoonStudios将《NoRestfortheWicked》延期至2027年3月-坚持高标准不妥
速览 Moon Studios宣布将动作角色扮演游戏《No Rest for the Wicked》的正式版本发售时间推迟至2027年3月,团队表示虽然游戏已接近完成,但为了达到他们坚持的高标准,选择延长开发时间以提升性能、优化职业系统并打磨整体体验。
Steam单周游戏发布量首次超700款-74%游戏评价不足10条
速览 2026年上半年Steam平台游戏发布量持续增长,单周发布量首次突破700款,但大部分游戏评价数量仍然较少,显示市场竞争激烈且用户关注度分布不均。
Supercell收购Metacore即将完成-预计2026年9月底完成交易
速览 Supercell收购Metacore的进展顺利,双方已签署协议,预计将在本月底完成交易。此次收购将使Supercell整合Metacore的首款作品《Merge Mansion》到其现有的活跃游戏阵容中,双方均表示将继续致力于游戏社区和长期发展。
IOInteractiveCEO谈007FirstLight开发-GameRepublic新视野20
速览 本文介绍了IO Interactive首席执行官兼《007 First Light》游戏总监Hakan Abrak将在Game Republic新视野2026大会上分享该游戏的开发历程。作为IO Interactive迄今最快销量的作品,《007 First Light》三个月内售出超过四百万份,预计将于2026年底登陆Nintendo Switch 2平台。会议还将邀请多位业界资深人士,共同探讨游戏行业的最新动态。
GTA6预告片Netflix播放量破3100万-成为上周最受欢迎作品
速览 《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)延长版预告片在Netflix上线四天内播放量达到3110万次,成为上周Netflix播放量最高的作品。该预告片在全球多个国家的Netflix英语影片榜单中排名第一,显示出极高的观众关注度。
UKIE携手Discord推出GoToMarket学院-助力英国独立游戏工作室成长
速览 UKIE联合Discord和GameFlex推出Go To Market学院,旨在支持英国本土独立游戏工作室,帮助早期开发者构建市场推广策略和可持续社区。该项目包含六个线上模块,涵盖诊断与洞察、营销策略与活动执行、利用Discord进行社区互动及工作室品牌建设,并邀请行业嘉宾参与。项目面向10至12个工作室开放,首场线下活动将于下月伦敦EGX和MCM Comic Con举办,随后于11月和12月初进行线上课程,最终以线下展示会收官。
游戏行业人事动态汇总-2026年9月最新任命与变动
速览 本文汇总了2026年9月游戏行业内的重要人事变动,包括高管任命和离职,涵盖多个知名游戏公司,帮助读者快速了解行业动态。
BrianWard辞去SavvyGames集团CEO-沙特游戏投资迎来新领导
速览 Brian Ward宣布辞去Savvy Games集团CEO一职,标志着公司进入新的发展阶段。作为沙特公共投资基金(PIF)旗下的游戏集团,Savvy Games在Ward的领导下完成了数十亿美元的投资与多项重要收购。此次变动由PIF国际投资部负责人Turqi Alnowaiser暂时接任,反映出沙特在全球游戏产业布局中的战略调整。
Gamescom2026参展人数增长6%-国际游戏产业盛会再创新高
速览 Gamescom 2026吸引了来自131个国家的368,000名访客,较去年增长6%。展会共吸引了来自66个国家的1,743家公司参展,同比增长11%。国际参展商占比72%,设有48个国家展馆,代表41个国家。巴西、加拿大和美国的增长尤为显著,超过36,000名贸易访客参与,其中约一半来自德国以外地区。Gamescom Dev的参与人数增长15%,达到6,200人,会议包括397位演讲者、238场会议和18个舞台。数字内容全球观看次数超过6.24亿次,Opening Night Live吸引了7,
Rovio关闭哥本哈根工作室-《SonicBlitz》项目终止引发调整
速览 Rovio宣布关闭其位于哥本哈根的工作室,并取消了旗下移动游戏《Sonic Blitz》。此次裁员涉及约20名员工,官方表示将为未能转岗的员工提供全面的过渡支持。Rovio与Sega的整合过程中遇到技术与运营挑战,导致部分项目未达预期效果。
BitReactor大规模休假-星球大战零号公司发售前员工受影响
速览 Bit Reactor在《星球大战零号公司》(Star Wars Zero Company)发售前休假了大量员工,约80%的员工被暂时解雇,仅留下少数骨干处理游戏发布后的问题。此举是由于资金紧张导致的困难决定,且与发行商Electronic Arts或版权方迪士尼无关。
CloudImperium推迟《中队42》至2027年-避开《GTA6》关注风暴
速览 Cloud Imperium Games宣布将《中队42》(Squadron 42)的发售时间推迟至2027年第二季度,旨在避免与《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的热度正面冲突。CEO兼联合创始人Chris Roberts强调,游戏需要获得更广泛游戏界的关注和聚焦。
Rockstar成立洛杉矶新团队-打造更真实的《侠盗猎车手6》NPC
速览 Rockstar Games成立了一个位于洛杉矶的新团队,专注于为《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)开发更加真实的NPC角色。该团队由编剧、导演和制作人组成,致力于通过细致的艺术指导打造每一个角色,提升游戏世界的沉浸感和细节表现。
Netflix美国移动端观众激增-《侠盗猎车手6》预览引流35%增长
速览 根据Sensor Tower的数据,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)扩展预览期间,Netflix美国移动端观众环比增长35%。这一现象显示了热门游戏IP对流媒体平台用户活跃度的显著促进作用,同时也引发了平台短暂崩溃。
2025年欧洲游戏产业收入达300亿欧元-数字购买占比高达91%
速览 2025年,欧洲游戏产业总收入达到300亿欧元,数字购买占据了91%的总收入份额。此次报告覆盖16个国家,显示出行业的广泛发展和多样化趋势。移动设备依然是主流平台,女性玩家比例接近一半,父母对游戏监管意识增强。
Newzoo报告:2026年主机收入持平-《侠盗猎车手6》推动市场增长
速览 2026年主机游戏市场收入预计将保持与2025年持平,主要依赖于《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的发布和任天堂Switch 2的推动。Newzoo市场情报总监Emmanuel Rosier指出,若无《侠盗猎车手6》,主机平台收入将出现下滑。该游戏不仅带动了2026年的市场增长,还可能对其他游戏产生一定的市场蚕食效应。
Playdate制造商Panic退还关税附加费-因最高法院裁定关税违法
速览 Playdate制造商Panic在美国最高法院裁定特朗普总统的关税为非法紧急权力使用后,获得政府退款,随后向客户退还了关税附加费。Panic最初尝试自行承担费用,但后来在订单中明确标注了19%的关税附加费。联合创始人Cabel Sasser表示,退还这笔费用是正确的决定,体现了公司的诚信。
侠盗猎车手630分钟预告上线Netflix-抢先展示故事与玩法细节
速览 Take-Two Interactive与Rockstar Games合作的《侠盗猎车手6(Grand Theft Auto 6)》30分钟扩展游戏预告现已在Netflix上线,展示了游戏的故事、战斗、配音、游戏世界、载具玩法及配乐等多方面内容。
Roblox设立沙特总部-支持中东北非创作者发展
速览 Roblox宣布将在沙特阿拉伯利雅得设立区域总部,支持中东北非(MENA)地区的创作者项目。该举措得到沙特投资部、利雅得创意区和媒体监管总局的支持,旨在推动沙特数字经济发展,契合2030愿景。Roblox将通过合作和投资,助力沙特成为全球游戏中心。
欧洲游戏开发者联盟公布2026-28届董事会-亨德里克·莱瑟连任主席
速览 欧洲游戏开发者联盟(EGDF)宣布了2026-2028届董事会成员名单,亨德里克·莱瑟(Hendrik Lesser)成功连任主席。新一届董事会将致力于提升欧洲游戏开发者在产业链中的地位,并改善资金、人才和技能的获取渠道。