世嘉公布《女神异闻录5》系列销量破1300万-营收下降16.8%财报解析
速览 世嘉三洋2025财年报告显示,尽管视频游戏业务表现强劲,尤其是《索尼克X影子世代》和《Metaphor: ReFantazio》,但净销售额和营业收入均有所下降。《女神异闻录5 皇家版》及历代索尼克作品的持续销售为业绩贡献显著。娱乐内容板块占总销售额75%以上,营收结构多元。未来世嘉将通过跨媒体战略拓展IP价值,持续推动游戏及相关领域发展。
终结者2D-NoFate再次延期-发售推迟至2025年12月
速览 《终结者2D-No Fate》因组装实体版需要更多时间,宣布发售日期再次推迟至2025年12月12日。此前因贸易和关税变动导致实体组件运输延误,游戏已多次调整发售时间。
前网易工作室T-MinusZero重获新生-资深团队独立复兴打造玩家驱动体验
速览 前网易旗下的T-Minus Zero Entertainment工作室于今年九月关闭后,现已被一小群资深导演和创始人收购并重新启动,致力于打造全新的玩家驱动游戏体验。团队核心成员包括BioWare和Bethesda的多位老将,计划以独立制作公司的身份,采用灵活的项目制开发和独立电影式融资模式,寻求合作伙伴推动下一阶段开发。
美国专利局罕见决定重新审查任天堂专利-或影响版权诉讼
速览 美国专利局局长约翰·A·斯奎尔斯罕见下令重新审查任天堂此前获得的一项专利,该专利保护游戏中角色召唤辅助子角色参与战斗的常见机制。此举虽未立即撤销专利,但显示出对专利有效性的质疑,可能导致专利最终被撤销。
世嘉公布《女神异闻录5》系列销量突破1300万-财报显示收入下降16.8%
速览 世嘉三洋财年报告显示,尽管视频游戏业务表现强劲,尤其是《刺猬索尼克X影子世代》和《Metaphor: ReFantazio》,但截至2025年3月的净销售额和营业收入均有所下降。报告同时披露《女神异闻录5 皇家版》持续贡献收益,累计销量达1300万套。
Switch2首发四月销量创新高-任天堂平台历史最佳
速览 Switch 2在发售前四个月内,全球销量达到了任天堂所有平台历史同期最高纪录。任天堂总裁古川俊太郎表示,Switch 2销售速度创下公司专用游戏平台历史最快,用户迁移率和新玩家比例也表现突出。
游戏行业人事动态汇总-2025年11月最新任命
速览 本文汇总了2025年11月游戏行业的最新人事任命和职位变动,涵盖了Ubisoft Reflections、Rockstar Games、CD Projekt Red、Riot Games、Liquid Entertainment和Third Kind Games等多家知名游戏公司的重要岗位调整。
GhostTown荣获2025年TIGA年度最佳游戏-英国游戏行业盛典揭晓获奖名单
速览 2025年TIGA奖项揭晓,Fireproof Games的《Ghost Town》斩获年度最佳游戏及最佳益智游戏两项大奖,彰显英国游戏行业的创新与才华。多款作品和企业在创意、视觉设计、音效等领域获奖,展示了行业多元发展。
谷歌与Epic达成协议-或将开放Android第三方应用商店
速览 谷歌与Epic Games达成了一项协议,可能终结双方长期争端,并推动全球范围内Android平台支持第三方应用商店。这项协议还涉及调整谷歌对通过Play分发且使用替代支付方式的应用支付佣金比例,标志着Android生态系统向更开放和多样化迈进的重要一步。
Krafton公布2025年第三季度创纪录业绩-多平台增长与AI转型驱动
速览 Krafton在2025年第三季度财报中公布了创纪录的累计业绩,收入和营业利润均实现显著增长,得益于印度市场的IP竞争力提升及向AI优先公司的转型。公司多平台业务表现稳健,特别是PC端受《绝地求生:大逃杀》持续热度推动实现强劲增长。
Atomhawk关闭加拿大工作室-专注英国团队持续游戏创新
速览 Atomhawk这家自2009年成立以来,参与多款游戏设计的数字艺术工作室,宣布关闭其加拿大分部。公司领导表示这一决定令人痛心,并承诺支持受影响员工。Atomhawk将继续在英国运营,作为游戏行业的创意创新伙伴。
Rockstar解雇员工因泄密非打压工会-工会指责管理层优先打压
速览 2025年11月,Rockstar回应上周解雇员工事件,称因泄露机密信息而非工会活动引发解雇。工会则指责公司打压组织权利,双方争议激烈。
手势+6DoF改写游戏交互规则 VITURE Luma系列XR眼镜上市
三年崛起:从“年度最佳发明”到XR领域的隐形巨头3年前,VITURE 凭借其前所未有的设计与体验,荣登美国《TIME时代周刊年度最佳发明》,惊艳全球。3年后,VITURE 已悄然成长为全球XR领
华为游戏中心携手50+款鸿蒙游戏参展2025 ChinaJoy,带来大有不同的游戏体验
第22届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办。华为游戏中心将以“HarmonyOS游戏——非凡体验 大有不同”为主题,携手50+款热门游
英伟达推出AI游戏助手G-Assist项目,为PC游戏和应用提供上下文感知帮助
G-Assist项目是一款由RTX支持的AI助手技术演示Demo,它可以接收玩家的语音或文字输入内容,游戏窗口的上下文信息,并通过AI视觉模型处理数据,然后生成定制的回复,以文本或语音形式
美少女梦工厂2重生PS4/PS5版内容有和谐,且延期发售
PS版将删除增加女儿胸围的选项,删去父嫁结局以及和管家结婚结局,同时延期至8月8号发售NS版和steam版内容无任何和谐,且不会延期
任天堂完胜,“Joy-Con手柄漂移”集体诉讼全被驳回
根据外媒Game File编辑Stephen Totilo表示,五年前的任天堂Switch“Joy-Con手柄漂移”集体诉讼现已被驳回,这包含两个案件:2019年的Diaz诉任天堂案和2020年的Carbajal诉任天堂案
韩国ACTFIVE获龙图44亿韩元投资 开发《侍魂》手游中
近日,龙图韩国分公司宣布,将对韩国游戏开发商ACTFIVE投资44亿韩元(折合人民币约为2575万元),强化战略合作关系。 在2014年创办的ACTFIVE,核心成员来自“
Epic放弃对抗 《堡垒之夜》上线Google Play
Epic宣布,此前独立渠道登陆Android平台的《堡垒之夜》现已正式登陆官方商店Google Play,同时还阐述了放弃与Google对抗的原因。 在Polygon发出声明
未成年500元消费提醒效果显著充值额最高下降37%
在成长守护者平台上线一年后,腾讯集团副总裁姚晓光7月14日又公布了一项“D.NA计划”(数字原住民计划),旨在引导未成年人建立科学上网习惯。 公开课上姚晓光表示,在