西格妮·韦弗与杰森·艾萨克斯加盟亚马逊《古墓丽影》剧集-经典游戏改编新篇章
速览 好莱坞明星西格妮·韦弗和杰森·艾萨克斯确认加盟亚马逊即将推出的《古墓丽影》(Tomb Raider)剧集。该剧集由《古墓丽影》游戏改编,预计于2026年1月19日开拍,集结多位知名演员,带来全新故事与经典角色的精彩呈现。
最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史销量突破百万-三个月内达成佳绩
速览 《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)在发售三个月内销量突破100万套,展现出强劲的市场表现和玩家热情。
EvanWells入选AIAS名人堂-游戏行业的卓越领导者
速览 Evan Wells,前Naughty Dog联合总裁,将于今年DICE奖上入选互动艺术与科学学院(AIAS)名人堂,表彰其在游戏行业超过三十年的杰出贡献和领导力。
2025年英国游戏收入增长7.4%-移动游戏推动市场扩张
速览 2025年,英国消费者在视频游戏上的支出达到54亿英镑,同比增长7.4%,创下自2020年以来的最大增幅。移动游戏收入增长8.8%,成为推动整体市场增长的主要动力。数字销售收入达到50亿英镑,占据主导地位。整体娱乐市场(游戏、音乐和视频)收入达133亿英镑,同比增长7.1%。
索尼专利AI生成幽灵辅助系统-助力卡关玩家顺利通关
速览 索尼最新专利了一种AI辅助系统,称为“AI生成幽灵玩家”,旨在帮助卡关的玩家通过特定谜题或Boss战。该系统可作为游戏内的协作伙伴,示范解决方案,支持多种模式切换,提升玩家游戏体验。
特洛伊·贝克谈AI与艺术-强调AI无法创造真正艺术
速览 资深演员特洛伊·贝克(Troy Baker)认为,尽管人们倾向于“妖魔化”和“贬低”人工智能(AI)及其对全球游戏产业的影响,但AI最终将引导人们回归真实的艺术体验。他强调,艺术的创作离不开艺术家,AI无法取代人类的艺术创造力。
FormosaInteractive更名为Arrival-开启互动游戏新篇章
速览 Formosa Interactive作为Streamland Media旗下的游戏部门,正式更名为Arrival。新公司由拥有近十年丰富经验的Paul Lipson担任总裁,继续为游戏客户提供创意服务、联合开发及端到端音频支持,致力于推动沉浸式玩家体验的创新。
CloudheadGames裁员70%-VR行业面临严峻挑战
速览 加拿大VR工作室Cloudhead Games宣布裁员70%,反映出游戏行业整体低迷及VR平台资金不足的困境。CEO Denny Unger表示,公司将继续探索VR的未来和应用价值,支持受影响员工寻找新机会。
任天堂承认《银河战士Prime4》开发期开放世界理念变化-开发历程与玩家期待差异解析
速览 任天堂在《银河战士Prime 4》漫长的开发过程中,公开承认玩家对开放世界游戏的期待发生了显著变化。本文详细介绍了开发团队如何应对这一变化,以及游戏最终发布时玩家的分歧反响。
2026年1月游戏行业人事汇总-重要职位变动一览
速览 本文汇总了2026年1月游戏行业内的重要人事变动,涵盖微软、Frontier Developments、Nitro Games、Kuro Games等多家公司高层任命与晋升情况,帮助读者快速了解行业动态。
育碧因假日黑客事件被迫故意下线《彩虹六号:围攻》-游戏服务受影响持续修复中
速览 育碧的主打射击游戏《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)因黑客攻击在假日期间被迫下线,至今仍在修复中。官方服务状态页面显示,连接、认证、游戏内商店和匹配功能存在“非计划”问题,团队正积极调查并恢复服务。
育碧哈利法克斯员工正式组建工会-加拿大游戏工会本地30111认证
速览 育碧哈利法克斯工作室的员工正式成立工会,成为育碧北美首个获得认证的谈判单位,标志着游戏行业工人权益保护迈出重要一步。
伦敦游戏节创始人MichaelFrench获MBE荣誉-表彰其游戏行业与公益贡献
速览 伦敦游戏节创始人兼游戏行业资深人士Michael French因其在游戏行业、包容性推动及慈善事业中的突出贡献,于2026年新年荣誉名单中荣获MBE勋章。他发起的Game Changer计划和Ensemble展览,以及他领导的GamesAid慈善活动,均获得广泛认可。
Embark工作室否认用AI替代员工-ArcRaiders开发坚持人本理念
速览 瑞典开发商Embark Studios的CEO兼创始人Patrick Söderlund强调,公司在开发《Arc Raiders》时并未利用人工智能来减少员工投入,而是将AI视为提升开发效率的工具,支持团队和玩家体验。Embark坚持游戏行业是“以人为本”的行业,AI主要用于简化繁琐工作,帮助快速更新游戏内容。
ZeniMaxOnline创始人确认离职-因微软取消ProjectBlackbird
速览 ZeniMax Online创始人Matt Firor确认,在微软取消了他期待已久的游戏Project Blackbird后,他选择离开了工作多年的工作室。Firor表示,虽然离开令人遗憾,但他对团队充满感激,并正在以顾问身份支持一些新兴项目。
ArcRaiders销量突破1200万-日活跃用户超320万
速览 《Arc Raiders》自发布以来销量已突破1200万份,日活跃用户数(DAU)超过320万,显示出强劲的市场表现和玩家基础。
伊田纳敏行离开史克威尔艾尼克斯-25年创作生涯画下句点
速览 伊田纳敏行(Toshiyuki Itahana),作为《最终幻想》(Final Fantasy)系列的知名设计师,在史克威尔艾尼克斯(Square Enix)工作超过25年后,于去年年底决定离开公司,开启新的自由插画师和角色设计师生涯。
Steam好评提升转化率-Gamesight数据解析
速览 根据Gamesight最新发布的《Performance Marketing Playbook》数据,Steam上游戏好评率提升显著促进了付费转化率,尤其是开发者积极采纳社区反馈并进行游戏修复和更新时表现更佳。免费游戏则因无付费门槛,好评率对转化影响不大,但社区信任依然关键。
Xbox资深人士AlbertPenello逝世-游戏业界深切哀悼
速览 Xbox资深人士Albert Penello因癌症去世,享年53岁。他曾在微软任职近18年,参与了Xbox多个主机及Kinect的发布,后加入亚马逊负责Luna游戏平台及汽车业务。业界同仁纷纷表达哀悼与敬意,缅怀其对游戏产业的贡献与热情。
HollowKnight:Silksong荣获2025年Steam年度游戏奖-多项大奖彰显品质与人气
速览 2025年Steam大奖揭晓,Team Cherry的《Hollow Knight: Silksong》荣获年度游戏奖,并同时获得“你最难掌握游戏”奖项,展现其高人气与挑战性。该作发售次日Steam同时在线玩家突破50万,跻身史上在线人数前20名。其他获奖作品包括Supergiant Games的《Hades 2》、AdHoc Studios的《Dispatch》等,涵盖最佳Steam Deck游戏、最佳故事丰富游戏等多个类别。