ClairObscur:Expedition33横扫金摇杆奖-2025年度最佳游戏与工作室揭晓
速览 Clair Obscur:Expedition 33在2025年金摇杆奖中大放异彩,斩获六项大奖,开发商Sandfall Interactive荣获年度最佳工作室称号,成为本届最大赢家。
育碧公布上半年业绩超预期-确认腾讯合作即将完成
速览 育碧公布2025财年上半年业绩表现超出预期,确认与腾讯的11.6亿欧元合作协议将在“未来几天”内完成。公司发布了符合国际财务报告准则(IFRS)及非IFRS标准的财报,显示数字预订和旧作表现强劲,运营亏损较去年大幅收窄。此次合作将通过新成立的子公司Vantage Studios管理《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等核心品牌,腾讯持股25%。育碧正推进组织重组和成本控制,力求实现长期现金流改善。
战地6成为2025年美国最畅销游戏-创系列销售新高
速览 自2025年10月发售以来,战地6(Battlefield 6)迅速成为美国2025年最畅销游戏,并创下该系列历史最高销量。根据Circana数据,该作实现了近三年来美国实体及数字完整版游戏单月最高销售额。其10月销量甚至超过了战地1的累计销量。战地6的成功,加上移动游戏内容和Switch 2硬件销售,推动了美国上月消费者支出增长3%,达到49亿美元。
游戏行业人事动态汇总-2025年11月最新任命
速览 本文汇总了2025年11月游戏行业的最新人事任命和职位变动,涵盖多家知名游戏公司高管及核心团队成员的调动,反映行业发展趋势和人才流动情况。
大奥蒙德街医院招聘常驻玩家-通过游戏改善青少年患者护理体验
速览 大奥蒙德街医院(Great Ormond Street Hospital,简称GOSH)正在招聘一名常驻玩家,旨在通过游戏活动提升青少年患者的护理质量,减轻他们的治疗创伤。该全职岗位将为医院的治疗游戏团队提供专业游戏技巧支持,确保每位年轻患者都有陪伴游戏的伙伴。
生化危机生存小队24小时破百万下载-官方简讯速递
速览 《生化危机生存小队(Resident Evil Survival Unit)》上线24小时内下载量突破100万,展现出强劲的市场表现和玩家关注度。
PokémonTCGPocket荣获谷歌2025年度最佳游戏-数字卡牌体验新高度
速览 谷歌公布了2025年度最佳游戏榜单,Pokémon TCG Pocket凭借其真实还原实体卡牌游戏的数字体验,荣获年度最佳游戏奖。该游戏通过精心设计的视觉和交互效果,带来沉浸式的卡牌收集乐趣,成功将经典卡牌游戏推向数字化新纪元。
龙之信条2销量突破400万-官方简讯报道
速览 《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)自发售以来销量已突破400万份,覆盖PS5、Xbox Series X/S及PC平台,展现出强劲的市场表现。
Megabonk退出游戏大奖-开发者称不符合首秀独立游戏资格
速览 Vedinad宣布退出即将举办的游戏大奖首秀独立游戏奖项评选,原因是Megabonk并非其首款作品,不符合该类别资格。游戏大奖主办方确认后,将移除Megabonk的提名。
导演否认《Marathon》预告片使用AI-阿尔贝托·米尔戈澄清创作过程
速览 奥斯卡获奖艺术家、导演兼动画师阿尔贝托·米尔戈(Alberto Mielgo)否认《Marathon》新八分钟预告片使用了生成式人工智能技术,强调该作品由155位团队成员耗费大量时间完成。
AvalancheStudios关闭利物浦工作室-31名员工受影响
速览 2025年11月19日,Avalanche Studios正式关闭其利物浦工作室,导致31名员工被解雇。此次关闭是该公司自9月启动集体协商流程后的最终决定,反映出其在当前行业挑战下的调整策略。
RedhillGames即将启动重组计划-芬兰工作室调整团队结构
速览 芬兰游戏开发商Redhill Games宣布将在近期启动重组计划,此举将影响多名员工。工作室承诺支持受影响员工,并继续完成现有项目,确保与Supercell多款游戏合作的团队平稳过渡。
BurnyGames进军游戏发行-乌克兰开发商拓展新业务
速览 乌克兰移动游戏开发商Burny Games宣布进入游戏发行领域,旨在加速新游戏格式测试、丰富产品组合并支持行业内有潜力的团队。公司首个发行合作作品为与Infinity Games联合开发的文字分组益智游戏《Colorwood Associations》。
Epic与Unity合作将Unity游戏引入Fortnite-推动游戏开发新生态
速览 Epic Games与Unity宣布达成重要合作,允许开发者将Unity游戏发布到Fortnite平台,同时Unity也将支持Unreal Engine。此举将为全球游戏开发者带来更多机会,推动开放互通的元宇宙建设。
近半数美国儿童圣诞节渴望游戏内货币-游戏相关产品受青睐
速览 根据娱乐软件协会(ESA)最新报告,近三分之五的美国儿童计划在今年圣诞节索要与游戏相关的产品,其中43%希望获得游戏内货币。视频游戏已成为孩子们节日礼物的前三大热门选择。
DevGamm2025创欧洲新纪录-超1100名访客汇聚里斯本
速览 DevGamm 2025大会吸引了来自53个国家的1122名访客,刷新了欧洲游戏行业活动的出席记录。大会汇聚了众多知名开发商和行业专家,展示了超过80款游戏,并举办了盛大的颁奖典礼。
《Trailblazing》联合创始人RebeccaHeineman逝世-享年62岁
速览 《Trailblazing》联合创始人Rebecca Heineman因癌症去世,享年62岁。她在社交媒体上坦诚分享了自己的治疗过程,获得了众多粉丝和同行的悼念与感谢。
Bungie解决Destiny2版权诉讼-双方达成保密和解协议
速览 Bungie与作家Matthew Kelsey Martineau就Destiny 2的版权诉讼达成和解,双方未公开具体和解条款。该诉讼涉及游戏剧情《红色战争》和《奥西里斯的诅咒》被指抄袭作家2013至2014年发布的作品内容。
FarmingSimulator25销量突破400万-官方简讯发布
速览 《Farming Simulator 25》自发售以来,累计销量已突破400万份,展现出强劲的市场表现和玩家支持。
Roblox推行年龄验证-面部年龄估算技术保障未成年人安全
速览 Roblox开始在平台上推行自愿年龄验证,旨在限制未成年人和成人之间的交流。该功能将于明年初全球强制实施,通过面部年龄估算技术进行验证,保障用户的年龄分组和聊天安全。