前《刺客信条》主创起诉育碧-指控事实性解雇索赔130万加元
速览 前《刺客信条》(Assassin's Creed)系列负责人Marc-Alexis Côté因被指“事实性解雇”向育碧提起诉讼,索赔金额达130万加元。此案涉及其被育碧单方面宣布“自愿离职”,但Côté坚称并非自愿离开,要求获得两年遣散费及赔偿金。
BioWare资深成员马克·达拉辩护Anthem开发-回应游戏转型争议
速览 BioWare资深成员马克·达拉(Mark Darrah)为《Anthem》的开发决策进行了辩护,强调工作室在游戏类型上的不断演变和尝试,回应了外界对游戏转型的质疑及EA的责任分担。
Valve放宽Steam人工智能披露规定-仅需披露生成内容使用情况
速览 Valve近日调整了其在Steam平台上的人工智能(AI)披露政策,开发者现在仅需在使用AI生成游戏内容时进行披露,而不必对开发过程中的效率提升使用进行说明。这一变化反映了业界对AI技术应用的不断适应和接受。
ClairObscur:Expedition33荣获纽约游戏大奖年度最佳游戏-多项大奖彰显卓越表现
速览 Clair Obscur: Expedition 33在第15届纽约游戏大奖中荣获年度最佳游戏奖,同时其配音演员Jennifer English凭借Maelle一角获得最佳表演奖,展现了游戏的多方面实力。此次颁奖典礼还表彰了多个类别的优秀作品,涵盖独立游戏、移动游戏、儿童游戏等多个领域。
意大利竞争管理局调查动视暴雪-聚焦《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》氪金问题
速览 意大利竞争管理局(AGCM)针对动视暴雪在《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》中的氪金方式展开调查,重点关注游戏内购买的误导性和侵略性做法,以及对消费者合同权利的潜在侵犯。
JulianGerighty离开Massive加盟DICE-《TheDivision》系列未来展望
速览 Julian Gerighty,作为《The Division(全境封锁)》系列在Massive Entertainment的代表人物,宣布离开这家瑞典开发商,转投DICE工作室。他曾担任《The Division》和《The Division 2》的创意总监,后升任执行制片人,负责整个系列的监督。Gerighty表示,《The Division》的未来充满希望,他期待玩家们发现团队正在开发的新内容。此次离职发生在Massive和Ubisoft斯德哥尔摩工作室宣布裁员之后,反映了法国发行商持续的结构
新世界:永恒终止运营-亚马逊游戏宣布2027年关闭服务器
速览 亚马逊游戏宣布其MMORPG《新世界:永恒》(New World: Aeternum)将于2027年1月31日正式关闭服务器,游戏将停止运营。玩家在2026年7月20日后将无法购买游戏内货币及物品,开发团队将继续维护游戏性能直至关闭。
Valve称SteamMachine游戏验证限制更少-比SteamDeck更自由
速览 Valve宣布,Steam Machine在游戏验证方面将比Steam Deck拥有更少的限制,给予开发者更多自由。Steam Deck验证计划已为玩家提供游戏兼容性信息,而Steam Machine则预计采用更宽松的标准。Valve同时透露,Steam Frame虚拟现实头显将有不同的验证流程,确保开发者反馈和测试质量。Steam Machine作为迷你PC尚无具体发售时间和价格,但Valve希望能提供具有竞争力的价格。
Krafton持续开发26款游戏-寻求打造大型IP系列
速览 韩国游戏公司Krafton正积极推进其大型IP系列的开发计划,目前拥有26款在研游戏,力求实现长期可持续增长。
沙特主权财富基金转移120亿美元游戏股权-聚焦SavvyGamesGroup子公司
速览 沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)正将约120亿美元的游戏公司股票转移至其专注游戏业务的子公司Savvy Games Group,预计完成后Savvy将持有科乐美(Koei Tecmo)、NCSoft、Nexon和史克威尔艾尼克斯(Square Enix)等公司约10%的股份。
2026年1月游戏行业人事汇总-重要职位变动一览
速览 本文汇总了2026年1月游戏行业的主要人事变动,包括多家知名企业的高管任命与职位调整,涵盖Virtuos、Ubisoft、Paramount、Microsoft等公司,详细介绍了新任命人员的背景及职责,助力读者了解行业最新动态。
亚马逊批准《辐射避难所》真人秀-探索末日生存挑战
速览 亚马逊MGM工作室宣布将推出一档基于《辐射》系列的真人竞赛节目《辐射避难所》,参赛者将在节目中体验避难所居民的生活,面对逐步升级的挑战、策略抉择和道德困境,争夺现金奖励。该节目由《辐射》系列制片公司Kilter Films与Studio Lambert联合制作,共十集,预计于2026年6月拍摄。
GOG总经理警告游戏长期在线或减少新作-游戏生命周期与保存难题
速览 GOG平台总经理Maciej Gołębiewski警告称,若开发者被迫让游戏永久在线,可能导致新游戏数量减少。他指出,长期维护游戏的成本会增加融资难度,影响游戏开发。此言论引发关于游戏保存和终止服务的行业讨论,涉及知识产权、技术及商业可行性等复杂问题。
《ClairObscur-Expedition33receivesmost》Expedition33
速览 第26届Game Developer Choice Awards公布了最终入围名单,Clair Obscur:Expedition 33凭借八项提名领跑。该回合制RPG游戏入围年度最佳游戏等九个类别,展现出极高的业界认可度。
SpryFox团队减薪完成最大作品-脱离Netflix快速独立
速览 Spry Fox创始人确认已脱离Netflix,团队近50人致力于开发最大作品《Spirit Crossing》。为支持项目,创始人及员工均大幅减薪,创始人年薪降至2万美元,并用自有资金回购工作室股份。游戏预计2026年登陆Steam,仍为Netflix订阅用户免费提供移动版本。
Scopely《MonopolyGo》收入突破60亿美元-史上最快达成纪录
速览 Scopely旗下的《Monopoly Go》成为历史上最快达到60亿美元收入的手机游戏,仅用时三年半。该游戏在发布后迅速攀升,推动了桌游类手游的发展,并持续保持强劲的全球市场表现。
索尼下架数百款ThiGames游戏-PlayStation商店清理铲子ware产品
速览 索尼近日从其PlayStation商店下架了数百款由ThiGames开发的游戏。这些游戏因产量大、质量低,被部分玩家视为“铲子ware”,但也有玩家利用它们快速提升奖杯数量。尽管具体下架数量存在争议,估计约有150款游戏被移除,ThiGames年收入接近1000万美元。索尼和ThiGames尚未对此公开回应。
龙珠Z:卡卡罗特销量突破1000万-官方简讯速览
速览 《龙珠Z:卡卡罗特》游戏销量已突破1000万套,显示出其在玩家中的广泛受欢迎程度。本文为简讯形式,提供官方消息链接以获取更多详情。
Playtika裁员15%-调整成本结构推动转型
速览 Playtika宣布将裁员15%,此次重组预计花费1200万至1500万美元,旨在调整成本结构并重新分配游戏组合资源。此次裁员可能影响450余名员工,公司计划在2026年第一季度完成重组。CEO Robert Antokol表示,此举反映了公司运营方式的根本转变,将通过精简团队并引入AI和自动化技术提升效率。
Rockstar提交证据支持解雇案-英国工会法庭初审披露
速览 本文介绍了Rockstar Games在英国工会法庭初步听证会上提交的证据,涉及因严重不当行为解雇34名员工的案件。证据包括员工在工会Discord服务器上分享的机密信息及相关对话,揭示了公司对未公开游戏内容泄露的担忧,以及对员工工作安排的争议。