德国游戏公司数量激增-2018至2024年增长81%
速览 德国游戏产业在2018年至2024年间实现了显著增长,游戏公司数量增加了81%,达到948家,行业收入和员工人数也同步提升,女性从业比例有所上升。
Direct-to消费者变现-移动游戏DTC支付趋势解析
速览 本文分析了Appcharge发布的最新数据,揭示了Direct-to-consumer(DTC)变现模式已成为移动游戏的核心收入系统,尤其是通过网页商店实现的支付方式展现出强大的可持续性和增长潜力。
任天堂、索尼与微软更新2020年玩家安全承诺-三大平台共筑安全游戏环境
速览 任天堂、索尼互动娱乐和微软继续合作,致力于提升Nintendo Switch、PlayStation和Xbox三大平台的玩家安全。自2020年三大硬件厂商联合宣布共同承诺以来,三方在幕后紧密合作,推动更安全、更积极的在线游戏环境,尤其关注未成年玩家的安全。
任天堂美国遭两起劳工投诉-涉嫌违反劳动法干预工会活动
速览 2025年底至2026年初,美国国家劳资关系委员会接到针对任天堂美国及其承包商Teksystems的两起劳工投诉,指控其违反劳动法干预员工自组织活动。此前2022年也有类似投诉,反映出公司与员工间的劳资矛盾持续存在。
LiquidnitroGames完成1910万美元A轮融资-加速AI游戏制作与全球扩展
速览 印度开发及运营服务公司Liquidnitro Games完成了1910万美元的A轮融资。本轮融资由Northpoint Capital领投,Nexus Venture Partners参与,将推动Liquidnitro在其专有的AI驱动游戏制作与运营平台上的投资,扩大合作伙伴关系并推进全球市场扩展。公司强调通过精准理解玩家动机和持续适应游戏系统,保持游戏的相关性和吸引力,以帮助发行商在竞争激烈的市场中取得成功。
育碧阿布扎比工作室裁员29人-专注Growtopia项目调整
速览 育碧确认其位于阿联酋阿布扎比的移动工作室裁员29人,此次调整旨在聚焦旗下免费MMO游戏《Growtopia》。此次裁员发生于2025年11月,涉及社交媒体、游戏支持及艺术指导等岗位。育碧阿布扎比工作室自2011年成立以来,主要负责《Growtopia》及其他移动游戏的开发。
Meta关闭三家VR工作室-RealityLabs元宇宙部门裁员10%
速览 Meta因Reality Labs元宇宙部门裁员10%,关闭了旗下三家VR工作室。此次调整涉及Twisted Pixel Games、Sanzaru Games和Armature Studio,同时VR健身应用Supernatural的开发也将停止新内容更新,但现有产品支持将继续。
ArcRaiders与底特律:变人假期畅销榜首-分析师公布最新销售数据
速览 假日期间,Embark Studios的《Arc Raiders》成为全平台销量最佳游戏,累计销量突破千万大关。与此同时,《底特律:变人》在Steam平台表现出色,凭借大幅折扣实现销售激增。本文详细解析了多款热门游戏的销售数据与市场表现。
《辐射》游戏销量圣诞节激增-新剧季带动玩家活跃度提升
速览 《辐射》系列游戏在亚马逊改编剧第二季首播后,圣诞节期间销量显著增长,多平台玩家活跃度大幅提升,成为游戏销售和用户参与的催化剂。
科蒂克回应微软收购诉讼-指控与Embracer销售策略有关
速览 前动视暴雪CEO鲍比·科蒂克回应瑞典养老基金提起的诉讼,称该诉讼旨在帮助Embracer在加州市场获得立足点,损害动视利益。科蒂克否认了有关他为逃避性骚扰丑闻而仓促出售公司的指控,并指出诉讼背后存在复杂动机。
法国新手游工作室OneRuleGames完成种子轮融资-专注打造融合休闲与深度的混合游戏
速览 法国新成立的手游工作室One Rule Games成功完成了种子轮融资,计划加速开发融合休闲乐趣与深度参与感的混合游戏,实现无限重玩性。团队由四位业内资深人士组成,拥有Voodoo、Homa及多款知名游戏的经验,得到了风险投资公司Griffin Gaming Partners的支持。
Rockstar推出官方Mod市场-CfxMarketplace助力玩家与服务器
速览 Rockstar Games正式推出了面向所有服务器和玩家的官方Mod市场——Cfx Marketplace,旨在为创作者提供分享和销售作品的平台。该市场支持包括道具、脚本、地图等多种内容,部分Mod免费,部分捆绑包售价可达数百美元。此举标志着Rockstar对角色扮演服务器政策的转变,支持非商业用途且不侵犯知识产权的服务器运营。
法官驳回被解雇Rockstar员工临时救济申请-工会解雇争议持续发酵
速览 格拉斯哥就业法庭驳回了由被Rockstar解雇员工提出的临时救济请求。此次诉讼由英国独立工人联盟(IWGB)发起,涉及员工因泄露《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)相关信息而被解雇的争议。法庭认为,解雇的主要原因并非员工的工会成员身份,部分被解雇员工甚至并非工会成员。尽管如此,法官指出解雇过程存在通知不足和未经员工回应即做决定的情况。
JosefFares誓言不将Hazelight上市-坚持创意优先拒绝财务压力
速览 Hazelight创始人兼CEO Josef Fares明确表示,他永远不会将公司上市,强调创意决策优先于财务指标,反对因股价压力而做出不合理的商业决定。他以Friend Pass为例,展示了创意与商业的良好结合,并表达了对行业多样性的期待,反对单一类型游戏主导市场。
Aream游戏并购活动骤降-2025年第四季度仅5亿美元
速览 投资银行Aream & Co发布的新报告显示,2025年第四季度视频游戏领域的并购活动仅为5亿美元,同比下降89%。本季度共完成39笔交易,同比增加34%,其中亚洲发行商表现活跃。腾讯对育碧的12.5亿美元战略投资以及Coffee Stain从Embracer集团独立上市推动了17亿美元的公开市场融资。私募投资增长29%,达到9亿美元,主要投向游戏技术公司和土耳其移动游戏工作室。尽管近年资金和投资放缓,索尼、Take-Two、任天堂和腾讯等大型游戏公司仍持有约1118亿美元可
ShiftUpCEO谈AI助力韩国游戏业-应对中美人力优势挑战
速览 Shift Up工作室CEO金亨泰认为,韩国等小国若想在游戏行业与中国和美国等大国竞争,必须采用人工智能技术。AI不仅能弥补人力不足,还能提升开发者价值,帮助小型团队实现大规模产出。
ArcRaiders销量突破240万-2026年持续热销表现强劲
速览 2026年迄今,Extraction shooter游戏Arc Raiders销量已突破240万份,显示出强劲的市场表现和玩家热情。该游戏由Embark Studios开发,母公司Nexon公布累计销量达1240万份,并在2026年1月创下96万同时在线峰值,彰显其在全球市场的巨大潜力。
Meta裁员10%RealityLabs部门调整聚焦AI眼镜-元宇宙战略转型加速
速览 Meta旗下专注元宇宙、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的Reality Labs部门计划裁员约10%,以调整投资重点,转向AI眼镜和可穿戴设备。该部门目前拥有约1.5万名员工,整体公司员工达7.8万人。此次裁员预计将于2026年初公布,反映出Meta在元宇宙领域面临的巨大亏损压力和战略转型需求。
育碧裁员55人-持续削减成本影响Massive与斯德哥尔摩工作室
速览 育碧宣布将在其瑞典工作室Massive Entertainment和育碧斯德哥尔摩裁员,共计55个职位将被裁减。此次裁员是继2025年自愿离职计划后,为应对未来发展路线图调整而采取的额外措施。
Steam再创新高-单日同时在线用户突破4200万
速览 Valve旗下数字游戏平台Steam再次刷新同时在线用户记录,显示其在全球游戏市场的强大影响力。本文详细介绍了最新数据及相关对比,揭示Steam的持续增长态势。