Valve正在更新Steam的折扣与活动版块,从以往基于日历的手动列表转向更“动态和个性化”的系统,以提升游戏的发现率。
该版块位于Steam首页及商店各处,目前展示的是由合作伙伴或Steam团队安排的精选内容。
Valve表示,放弃手动策划后,日展示游戏数量增加了十倍,带来了“页面访问量、愿望单和购物车添加的显著增长”。
作为此次改动的一部分,开发者将获得新的和更新的工具,以更好地管理折扣和促销活动。
Valve表示:“我们相信这种方式更符合我们的目标,也为玩家和开发者带来更好的体验。”
“考虑到玩家口味多样且同时存在大量相关优惠,手动管理的日历限制已不再合理。”
“我们的目标是让开发者专注于打造最吸引人的游戏和优惠,而不是花时间说服Valve为其产品提供展示位置。”
新系统预计将在2027年初全面实施,部分开发者已感受到变化。
Hooded Horse的CEO Tim Bender注意到,折扣与活动版块原本“偏重畅销游戏”,现在也展示了“评价数从几百到几千不等的独立佳作”。
“一些拥有小型游戏的朋友也确认了这一点;原本几乎没有访问量的游戏现在达到了几千次。我还查看了我们一些稍大规模的游戏,之前通过该版块获得一定流量,变化虽较温和但依然显著——一个游戏上个月通过该位置获得了1.4万次访问,而此前五个月仅6千次,另一个游戏上个月为1.6万次,之前五个月为3.5万次。”
Bender继续说:“这对所有人都是好事——玩家获得了更相关的推荐,发行商和开发者的游戏也展示给了合适的玩家——但对之前未能进入该版块的小型独立游戏来说,这种变化尤为重要。”
今年早些时候,Valve还更新了Steam的标签系统,新增17个分类,删除28个,并合并或重命名了多个标签。
Valve表示,此举旨在“帮助玩家更好地识别符合其兴趣的游戏,并帮助Steam生成更合适的推荐”。

图片来源:GamesIndustry.biz