当前位置:首页 → 游戏资讯 → 业界快讯 → 正文

《HousemarqueandBithellGamesjoinGame》Housemarqueand

发布时间:2026-09-30 19:10:15 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览Game Republic New Horizons 2026活动新增Housemarque和Bithell Games为演讲嘉宾,同时任天堂将为开发者和发行商举办开放早餐交流会,涵盖视觉特效设计、游戏开发及合作机会等内容。

Housemarque与Bithell Games演讲安排

Housemarque视觉特效负责人Robbert Groenendijk将主持关于《Saros》视觉特效设计与技术实现的讲座。Bithell Games游戏总监Mike Bithell将与Knowledge编辑Patrick Garratt进行炉边谈话,介绍工作室即将推出的游戏《Vampirium: 1997》。

任天堂开放早餐交流会

任天堂业务发展及开发者关系代表将于10月15日8:30至9:30举办早餐会,面向开发者和发行商开放,内容涵盖与任天堂合作、开发工具、发行机会及支持资源等。参加者无需是注册的任天堂开发者或发行商,但需持有GR New Horizons门票。

Housemarque与BithellGames加入GameRepublicNewHorizons演

活动亮点与其他议程

本次活动于10月14日至16日在米德尔斯堡Riverside Stadium举办,亮点包括久负盛名的游戏业界人物Ken Kutaragi主旨演讲,Landfall Games首席商务官Rebecca Lautner与GamesIndustry.biz编辑Lewis Packwood的炉边谈话,以及IO Interactive首席执行官Hakan Abrak主持的《007 First Light》专题。

此外,活动还包含“游戏中AI的无炒作评估”小组讨论,由Tommy Thompson(AI and Games)、Duyguy Cakmak(Creative Assembly)和Matthias Siemonsmeier(Splash Damage)参与;投资者专区炉边谈话由腾讯业务发展总监Teddy Keefe主持;“超越推介:获得并存活天使投资”小组讨论由Nick Button-Brown(The Game Angels)、Tracy McGarrigan(Ansible)和Ian Masters(Flick Games)参与。

其他议程涵盖英国电影协会(BFI)、艺术委员会及Innovate UK等公共资助机构介绍,Xbox游戏平台游戏推广,发行商与风险投资者交流,国际市场专题,以及叙事设计和Steam页面建设大师课。

最新消息

Game Republic已通知GamesIndustry.biz,任天堂早餐交流会名额已满。

Game Republic New Horizons 2026汇聚行业顶尖力量,提供丰富的交流与学习机会,助力开发者和发行商拓展视野与合作渠道,推动游戏产业发展。

热门推荐

Valve更新Steam折扣与活动版块-打造更动态个性化体验

Valve更新Steam折扣与活动版块-打造更动态个性化体验
速览 Valve正在对Steam的折扣与活动版块进行更新,旨在通过更动态和个性化的系统提升游戏的发现率,替代以往基于日历的手动列表方式。此次改动将使每日展示的游戏数量增加十倍,带来更多页面访问、愿望单添加和购物车加入。
2026-09-30

全球游戏内容收入预测增长-2025至2030年市场展望

全球游戏内容收入预测增长-2025至2030年市场展望
速览 根据S&P Global Market Intelligence Kagan的数据显示,全球游戏内容收入预计将从2025年的2044亿美元增长至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。这一增长主要得益于发行商通过持续运营、优质内容、订阅模式和游戏内购买等方式提升现有玩家的变现能力。
2026-09-30

索尼首次缺席2027年CES展-聚焦娱乐与创作者支持

索尼首次缺席2027年CES展-聚焦娱乐与创作者支持
速览 索尼宣布将缺席2027年国际消费电子展(CES),这是自1967年该展会创办以来的首次缺席。此次决定反映了索尼当前聚焦娱乐、知识产权及支持创作者的技术方向,未来将更多依赖数字展示活动。
2026-09-29

国家视频游戏博物馆启动全英游戏保存调查-共筑游戏遗产保护新未来

国家视频游戏博物馆启动全英游戏保存调查-共筑游戏遗产保护新未来
速览 国家视频游戏博物馆联合Ukie及BFI屏幕遗产基金发起全英范围的游戏保存调查,旨在全面了解并保护英国的视频游戏遗产,促进业界合作,防止珍贵历史资料流失。
2026-09-29

索尼调查开发者对停止光盘支持的看法-PlayStation未来或全面数字化

索尼调查开发者对停止光盘支持的看法-PlayStation未来或全面数字化
速览 索尼互动娱乐正在对开发者进行大规模调查,了解他们对PlayStation主机停止支持实体光盘的看法。此举反映了索尼顺应数字媒体趋势,逐步淘汰实体游戏的战略调整。尽管大多数玩家已转向数字购买,但部分游戏厂商和收藏版制作方对此表示失望和遗憾。
2026-09-29

Wardogs工作室负责人澄清加班立场-强调支持努力工作非加班文化

Wardogs工作室负责人澄清加班立场-强调支持努力工作非加班文化
速览 本文详细介绍了Wardogs开发商Bulkhead工作室CEO Joe Brammer关于加班文化的最新表态,他强调自己支持努力工作而非加班,澄清此前言论引发的误解,并分享了工作时间安排及对行业现状的看法。
2026-09-28

微软CEO纳德拉谈Xbox未来-打造可持续商业模式实现增长

微软CEO纳德拉谈Xbox未来-打造可持续商业模式实现增长
速览 微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,Xbox部门需要“发明”正确的“可持续商业模式”,以便让更多人能够接触到其游戏内容。他对新任Xbox负责人阿沙·沙尔玛所实施的大规模裁员和工作室关闭表示认可,并预计Xbox将在2027/28财年实现增长。
2026-09-28

Meta发布AI驱动游戏开发工具-推出支持Unity的VR眼镜

Meta发布AI驱动游戏开发工具-推出支持Unity的VR眼镜
速览 Meta发布了两款基于AI的游戏开发工具,支持移动设备和浏览器,简化2D和3D游戏的制作流程,同时宣布将于2027年春季推出支持Unity的轻量级VR眼镜。
2026-09-26

TrophyGames收购AirportSimulator开发商Playrion-开启模拟游戏新篇章

TrophyGames收购AirportSimulator开发商Playrion-开启模拟游戏新篇章
速览 丹麦工作室Trophy Games宣布收购Paradox Interactive旗下的Playrion工作室,后者是《Airport Simulator: First Class》的开发商。此次交易包括225万欧元的预付款及基于净收入表现的三年收益分成,30名Playrion员工将加入Trophy Games。此次收购标志着Trophy Games战略扩张的重要一步,公司计划以《Airport Simulator》为基础打造新的模拟游戏系列,延续2021年收购《Airline Manager 4》后
2026-09-26

GamesIndustry.bizHR峰会2026全阵容公布-聚焦游戏行业人力资源未来发展

GamesIndustry.bizHR峰会2026全阵容公布-聚焦游戏行业人力资源未来发展
速览 本文介绍了2026年GamesIndustry.biz HR峰会的完整日程安排,涵盖行业领袖主题演讲及多场专题讨论,聚焦游戏行业人力资源管理的前沿话题与未来趋势。
2026-09-26

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1