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  • 2026年3月美国硬件销量暴涨69%-Switch2表现强劲引领市场 2026年3月美国硬件销量暴涨69%-Switch2表现强劲引领市场

    速览 2026年3月,美国消费者在视频游戏上的总支出增长12%,达到53亿美元,第一季度同比增长5%至146亿美元。硬件销售因任天堂Switch 2表现强劲,增长69%至5亿美元,推动整体市场增长。Switch 2在单位和销售额上均领先,成为Circana自1995年有记录以来最快销售的硬件平台。

    时间:2026-04-23
  • DeadbyDaylight开发商BehaviourInteractive宣布裁员-移动项目需求下降 DeadbyDaylight开发商BehaviourInteractive宣布裁员-移动项目需求下降

    速览 Behaviour Interactive近日确认将进行新一轮裁员,主要因移动和休闲外包项目需求减少。公司感谢受影响员工多年来的贡献,但未公布具体裁员人数及后续支持计划。

    时间:2026-04-23
  • 育碧取消生活模拟游戏Alterra-项目终止与重组调整 育碧取消生活模拟游戏Alterra-项目终止与重组调整

    速览 育碧(Ubisoft)宣布取消代号为Alterra的生活模拟游戏项目,相关员工将被调配至其他项目,无裁员发生。该游戏由育碧蒙特利尔工作室开发,采用类似《动物之森》的体素创作风格,开发周期约18个月。此次取消是育碧在推行创意工作室结构和成本削减计划中的一部分,旨在确保项目符合战略优先级和市场潜力。

    时间:2026-04-22
  • XboxGamePass降价势在必行-分析师预测2026年订阅用户将大幅增长 XboxGamePass降价势在必行-分析师预测2026年订阅用户将大幅增长

    速览 微软决定降低Xbox Game Pass价格并取消《使命召唤》首发加入服务,是对该游戏对订阅收入推动有限影响的预期回应。分析师普遍认为,这一调整将促进订阅用户增长,尤其是在2026年,尽管对《使命召唤》收入的影响存在分歧。价格调整被视为提升用户留存和吸引力的关键举措。

    时间:2026-04-22
  • 光荣特库摩修正2026财年业绩-受宝可梦Pokopia与仁王3热销影响 光荣特库摩修正2026财年业绩-受宝可梦Pokopia与仁王3热销影响

    速览 光荣特库摩因《宝可梦Pokopia》和《仁王3》等游戏第四季度表现强劲,调整了截至2026年3月的财年财务预测。公司预计普通利润将增长50%,达到555亿日元(约3.45亿美元),运营利润预计增长16.1%,而净销售额则预计下降4.9%。

    时间:2026-04-22
  • FirstpointVC启动5000万欧元基金-聚焦AI驱动游戏与娱乐初创企业 FirstpointVC启动5000万欧元基金-聚焦AI驱动游戏与娱乐初创企业

    速览 Firstpoint VC新成立的风险投资公司推出了5000万欧元基金,专注投资AI驱动的游戏和娱乐初创企业。该基金由拥有30年以上游戏和投资经验的Burak Yılmaz和Mike Fischer领导,目标市场涵盖土耳其、东欧、东南亚及中亚等新兴地区。Firstpoint VC依托丰富的区域投资经验和全球游戏行业运营知识,致力于支持下一代具有全球影响力的创新企业。

    时间:2026-04-22
  • 微软调整GamePass价格-取消使命召唤首发即玩策略 微软调整GamePass价格-取消使命召唤首发即玩策略

    速览 微软宣布下调Game Pass高级订阅价格,并取消使命召唤系列游戏的首发即玩计划,此举回应了大量用户反馈,旨在让服务更具性价比和灵活性。

    时间:2026-04-22
  • BuildaRocketBoy遭工会起诉-涉嫌数据隐私违规引发争议 BuildaRocketBoy遭工会起诉-涉嫌数据隐私违规引发争议

    速览 英国独立工人工会(IWGB)针对Mindseye开发商Build a Rocket Boy(BARB)涉嫌数据隐私违规提起法律诉讼。工会指控该公司未经员工同意安装监控软件,侵犯员工隐私权,引发广泛关注和争议。

    时间:2026-04-22
  • Sanrio成立内部游戏品牌SanrioGames-开启自主游戏开发新篇章 Sanrio成立内部游戏品牌SanrioGames-开启自主游戏开发新篇章

    速览 Sanrio正式推出自有游戏品牌Sanrio Games,计划未来三年内发布十款游戏,首作《Sanrio Party Land》将于2026年秋季登陆Nintendo Switch及Switch 2平台。公司将自主负责游戏策划与开发,投入约100亿日元,旨在通过游戏拓展新的知识产权,丰富旗下娱乐内容。

    时间:2026-04-21
  • 东映公司成立游戏发行品牌-打造全新游戏业务支柱 东映公司成立游戏发行品牌-打造全新游戏业务支柱

    速览 日本娱乐公司东映(Toei)成立了旗下游戏发行品牌东映游戏(Toei Games),计划将游戏业务打造为继电影、电视和活动部门之后的新支柱。首批作品将登陆Steam平台,随后拓展至任天堂Switch、PlayStation和Xbox等主机市场。东映游戏将不使用《龙珠》《海贼王》《美少女战士》《数码宝贝》等现有IP,而是与国内外创作者合作开发全新IP。

    时间:2026-04-21
  • 索尼推行英国及爱尔兰PlayStation年龄验证-符合在线安全法要求 索尼推行英国及爱尔兰PlayStation年龄验证-符合在线安全法要求

    速览 索尼开始在英国和爱尔兰为PlayStation用户引入年龄验证,以符合英国《在线安全法》(OSA)的规定。该验证目前为可选,预计将于2026年6月起强制执行,未验证年龄的用户将可能失去多项通信功能的访问权限。

    时间:2026-04-21
  • NordicGame2026公布大师班周五讲师阵容-四大游戏开发领域专家齐聚 NordicGame2026公布大师班周五讲师阵容-四大游戏开发领域专家齐聚

    速览 Nordic Game 2026公布了今年大师班周五(Masterclass Friday)项目的讲师阵容。由导师团队Mighty Diamonds主办和策划,提供涵盖设计、美术、商业和叙事四大游戏开发领域的全天工作坊和专家讲座。此次活动对所有春季通行证持有者免费开放,亦可单独购买周五通行证参与。

    时间:2026-04-21
  • Kotaku任命RebekahValentine为高级记者-新东家扩张下的首位重要招聘 Kotaku任命RebekahValentine为高级记者-新东家扩张下的首位重要招聘

    速览 Kotaku在被法国公司Keleops Media收购后,宣布任命Rebekah Valentine为高级记者,这是自2025年7月收购以来的首个重要招聘。Keleops表示,收购后网站发展迅速,Valentine的加入标志着团队迈向更高水平。她曾在IGN和GamesIndustry.biz工作,擅长商业报道和独立游戏社区的深度挖掘。

    时间:2026-04-21
  • BAFTA称撤下独立游戏预告片为合规决定-开发者质疑触发警告不足 BAFTA称撤下独立游戏预告片为合规决定-开发者质疑触发警告不足

    速览 英国电影和电视艺术学院(BAFTA)因合规考虑,决定撤下2026 BAFTA游戏奖上一个独立游戏《The Quiet Things》的预告片,原因是无法及时添加适当的触发警告。开发者Alyx Jones对此表示失望,称多次因题材敏感遭遇封锁,感到疲惫和无奈。

    时间:2026-04-21
  • 2026年4月游戏行业人事汇总-重要任命与职位变动 2026年4月游戏行业人事汇总-重要任命与职位变动

    速览 本期汇总了游戏行业2026年4月的重要人事变动,包括Game Events GmbH新任管理董事、Rovio和暴雪娱乐的关键岗位调整,以及CodeDev和DDA的高层任命,全面反映行业动态。

    时间:2026-04-21
  • ForzaHorizon6预售突破50万份-发售前Steam销量亮眼 ForzaHorizon6预售突破50万份-发售前Steam销量亮眼

    速览 据报道,Forza Horizon 6在发售前一个月于Steam平台预售已突破50万份,显示出强劲的市场期待和玩家热情。

    时间:2026-04-21
  • 海盗冒险游戏Windrose销量突破百万-六天内销售超100万份 海盗冒险游戏Windrose销量突破百万-六天内销售超100万份

    速览 海盗冒险游戏Windrose在发布后短短六天内销量突破100万份,展现了其强劲的市场表现和玩家热情。

    时间:2026-04-21
  • GamesIndustry.biz主办游戏投资论坛-MCMComicCon独立游戏峰会亮点 GamesIndustry.biz主办游戏投资论坛-MCMComicCon独立游戏峰会亮点

    速览 GamesIndustry.biz将在下月伦敦MCM Comic Con的Game Republic独立游戏峰会上主办游戏投资论坛,汇聚业内专家探讨游戏开发资金与市场趋势。

    时间:2026-04-20
  • IronGalaxyStudios宣布新一轮裁员-受影响员工人数未知 IronGalaxyStudios宣布新一轮裁员-受影响员工人数未知

    速览 Iron Galaxy Studios因应当前市场状况宣布裁员,具体受影响人数尚未公布。该工作室去年已裁减66个职位,今年再次调整公司结构以适应游戏行业的新常态。

    时间:2026-04-20
  • ClairObscur与Dispatch领跑2026年BAFTA游戏奖-三项大奖彰显实力 ClairObscur与Dispatch领跑2026年BAFTA游戏奖-三项大奖彰显实力

    速览 2026年BAFTA游戏奖揭晓,Clair Obscur: Expedition 33与Dispatch双双斩获三项大奖,成为最大赢家。Sandfall Interactive的RPG作品获得最佳游戏、最佳首发游戏及最佳主角表演奖,AdHoc Studio的分章节游戏则荣获动画、音效成就及最佳配角表演奖。多款作品在各奖项中表现突出,彰显当代游戏的多样化与创新。

    时间:2026-04-20

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