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资讯列表

  • 万代南梦宫出售LimbicEntertainment-专注核心内容战略调整 万代南梦宫出售LimbicEntertainment-专注核心内容战略调整

    速览 万代南梦宫将旗下子公司Limbic Entertainment出售给专注于电子游戏的私人投资者,此举是其调整业务重心、聚焦核心内容战略的一部分。Limbic Entertainment将保持现有领导团队和品牌身份,继续专注于建设与管理模拟游戏领域。

    时间:2025-12-19
  • SantaRagione的争议恐怖游戏《Horses》销量达1.8万-但或难挽救工作室未来 SantaRagione的争议恐怖游戏《Horses》销量达1.8万-但或难挽救工作室未来

    速览 意大利开发商Santa Ragione的恐怖游戏《Horses》在被Steam和Epic Games Store下架后,依然售出超过1.8万份,但这仍不足以保障工作室的未来。游戏因被主流平台拒绝上架,导致难以覆盖最大PC玩家群体,开发成本难以回收。尽管获得了GOG的支持和玩家积极反响,净收入约6.5万美元,但资金主要用于偿还债务和支付版税,团队成员不得不寻找其他工作,未来重聚困难重重。

    时间:2025-12-19
  • MoonRover暂停运营-资金未到位致项目停滞 MoonRover暂停运营-资金未到位致项目停滞

    速览 瑞典开发商Moon Rover Games因未能为其在开发中的项目《Aldous》筹集到资金,宣布暂停运营。该工作室成立于2023年,由Ubisoft、DICE和Paradox的资深人士创立,致力于打造以玩家体验为核心的独特游戏作品。尽管已取得一定进展,但资金问题迫使团队暂时停止开发,并寻求外界支持以继续前行。

    时间:2025-12-19
  • NaughtyDog被曝强制加班-员工称最长周工作60小时 NaughtyDog被曝强制加班-员工称最长周工作60小时

    速览 据报道,Naughty Dog近期要求员工进行“强制”加班,最长每周工作时间达到60小时,以赶制《Intergalactic: The Heretic Prophet》演示版。员工被要求每周至少加班8小时,并从每周三天到办公室工作调整为五天,影响了他们的日常生活。管理层表示,1月份将恢复每周三天的办公安排。

    时间:2025-12-19
  • RawFury联合创始人重启Kingdom开发团队-打造全新微策略生存游戏 RawFury联合创始人重启Kingdom开发团队-打造全新微策略生存游戏

    速览 本文介绍了Raw Fury联合创始人Gordon Van Dyke宣布重启原《Kingdom: Two Crowns》开发商Stumpysquid的消息。新团队计划开发一款基于《Kingdom》设计理念的微策略生存游戏,探索全新机制与主题,寻求投资以实现独立发行。

    时间:2025-12-19
  • Newzoo预测2025年全球游戏市场规模达1970亿美元-超出预期增长 Newzoo预测2025年全球游戏市场规模达1970亿美元-超出预期增长

    速览 2025年全球游戏市场预计将达到1970亿美元,较之前预测显著增长,主要受PC和移动平台表现强劲推动。PC游戏收入预计同比增长10.4%,移动游戏收入预计同比增长7.7%,而主机游戏增幅相对较低,为4.2%。

    时间:2025-12-18
  • FIFA重返游戏市场-Netflix独家发布新作 FIFA重返游戏市场-Netflix独家发布新作

    速览 2026年,FIFA将通过Netflix平台推出全新游戏,配合世界杯盛事上线,玩家可通过手机畅玩。这标志着FIFA与电子艺界近30年的独家合作结束,开启数字足球游戏新时代。

    时间:2025-12-18
  • 2025年11月硬件与软件销售创新低-美国游戏市场详解 2025年11月硬件与软件销售创新低-美国游戏市场详解

    速览 2025年11月,美国硬件与软件销售额显著下滑,创下历史最低记录。硬件销售额较去年同期下降27%,软件销售额也达到自1995年开始跟踪以来的最低点。尽管整体内容支出略有增长,但主机和PC内容消费下降明显,反映出市场结构的变化。

    时间:2025-12-18
  • 霍格沃茨的遗产销量突破4000万-官方消息简报 霍格沃茨的遗产销量突破4000万-官方消息简报

    速览 《霍格沃茨的遗产》(Hogwarts Legacy)销量已突破4000万套,显示出其在玩家中的广泛受欢迎程度。本文为简短新闻,提供了官方消息的链接以供了解更多详情。

    时间:2025-12-18
  • LarianCEO澄清不以AI取代概念艺术家-强调AI仅辅助创作探索 LarianCEO澄清不以AI取代概念艺术家-强调AI仅辅助创作探索

    速览 Larian Studios首席执行官Swen Vincke针对近期接受彭博社采访后引发的争议,澄清了工作室在创意流程中使用AI的立场,强调AI并非用来替代概念艺术家,而是作为辅助工具帮助探索创意和加速制作过程。

    时间:2025-12-18
  • 任天堂赢得15年专利诉讼-获赔820万美元及利息 任天堂赢得15年专利诉讼-获赔820万美元及利息

    速览 任天堂成功结束了一场长达15年的专利侵权诉讼,获得了820万美元(约700万欧元)的赔偿金、利息及诉讼费用。这起案件涉及第三方Wii手柄制造商BigBen Interactive(现为Nacon)侵犯了任天堂的欧洲专利权。

    时间:2025-12-18
  • Unity推行25万美元起年度最低承诺-针对顶级企业用户的新收费政策 Unity推行25万美元起年度最低承诺-针对顶级企业用户的新收费政策

    速览 Unity宣布对其最大企业用户引入年度最低承诺费用,金额根据游戏收入从25万美元至200万美元不等,此费用将计入Unity订阅许可及支持产品的购买中。

    时间:2025-12-18
  • 前Bungie导演诉讼被驳回-法院称无管辖权处理赔偿问题 前Bungie导演诉讼被驳回-法院称无管辖权处理赔偿问题

    速览 前Bungie导演Chris Barratt针对前雇主Bungie及索尼的诉讼因法院缺乏管辖权而被驳回。Barratt指控两家公司诽谤其名誉并拒付4500万美元赔偿,但法院认为该案不属于衡平法院的管辖范围,Barratt现可将案件转至特拉华州高级法院继续处理。

    时间:2025-12-18
  • 华纳兄弟探索拒绝派拉蒙Skydance收购提议-Netflix合并更具优势 华纳兄弟探索拒绝派拉蒙Skydance收购提议-Netflix合并更具优势

    速览 华纳兄弟探索正式建议股东拒绝派拉蒙Skydance提出的1084亿美元收购要约,董事会一致认为该要约不符合公司及股东最佳利益。公司重申Netflix合并方案更具价值和确定性,且派拉蒙Skydance的报价存在重大风险和成本。

    时间:2025-12-18
  • TheOutsiders联合创始人筹备工作室2.0版本-重启计划逐步推进 TheOutsiders联合创始人筹备工作室2.0版本-重启计划逐步推进

    速览 The Outsiders联合创始人David Goldfarb确认团队仍在运作,正筹备工作室2.0版本,计划重新集结资源和人员继续发展。

    时间:2025-12-17
  • Hades2开发者解析抢先体验时机-把握内容与反馈的平衡 Hades2开发者解析抢先体验时机-把握内容与反馈的平衡

    速览 Supergiant Games创始人兼创意总监Greg Kasavin分享了关于游戏在Steam抢先体验阶段发布时机的重要性。选择合适的时间点既要保证游戏内容足够吸引玩家购买,又要留有空间根据玩家反馈进行调整。Hades 2正是为抢先体验开发设计,强调玩家反馈在开发中的核心作用。

    时间:2025-12-17
  • Supercell任命SaraBach为总裁-重组推动直播游戏新部门 Supercell任命SaraBach为总裁-重组推动直播游戏新部门

    速览 芬兰手游巨头Supercell宣布任命Sara Bach为总裁,推动公司结构调整,成立全新直播游戏部门,整合业务运营、市场营销、社区、人员及游戏技术团队,旨在提升玩家体验和产品创新。

    时间:2025-12-17
  • SuckerPunch联合创始人BrianFleming离职-工作28年后传承新领导 SuckerPunch联合创始人BrianFleming离职-工作28年后传承新领导

    速览 Sucker Punch联合创始人Brian Fleming在工作28年后宣布离开,将于2026年1月1日由Jason Connell和Adrian Bentley接任联合工作室负责人。Fleming将在4月完成交接,之后计划与家人旅行并探索更多行业机会。

    时间:2025-12-17
  • 博德之门3销量突破2000万-开发商拉瑞安工作室最新动态 博德之门3销量突破2000万-开发商拉瑞安工作室最新动态

    速览 《博德之门3》(Baldur's Gate 3)作为一款备受欢迎的角色扮演游戏,迄今已售出超过2000万份,显示出其强大的市场号召力和玩家基础。

    时间:2025-12-17
  • KatamariDamacy制作人高桥回国-新作ToaT销售不佳引发变动 KatamariDamacy制作人高桥回国-新作ToaT销售不佳引发变动

    速览 Katamari Damacy(塊魂)系列开发者高桥庆太因其最新游戏《To a T》商业表现不佳,不得不从旧金山搬回日本。高桥坦言,虽然独立开发存在风险,但他愿意承担,并强调游戏是否受欢迎才是关键,而非所谓的“利基游戏”标签。

    时间:2025-12-17

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