腾讯入股法国DramaStudios-助力《Unrecord》加速开发
速览 腾讯作为中国科技与娱乐巨头,近日购买了法国游戏开发商Drama Studios的少数股权,助力其超写实第一人称射击游戏《Unrecord》的开发进程。此次投资将用于招聘人才和加快游戏开发,彰显腾讯对创意人才的重视与支持。
幽灵羊蹄荣获纽约游戏大奖多项提名-2026年度最佳游戏角逐
速览 2026年纽约游戏大奖提名名单揭晓,Sucker Punch Productions的《幽灵羊蹄》(Ghost of Yōtei)在年度最佳游戏、最佳剧本、最佳音乐和最佳表演四个类别中获得认可,展现了其在游戏界的卓越表现。此次大奖还新增了“最佳纽约游戏”类别,专门表彰纽约本地开发的游戏作品,体现了对本地游戏产业的支持与关注。
空洞骑士:丝歌三月销量突破七百万-首个大型免费资料片即将推出
速览 《空洞骑士:丝歌》自发布三个月以来销量突破七百万份,开发团队宣布即将推出首个大型免费资料片“悲伤之海”,并计划于2026年推出Switch 2版。
Bungie《Marathon》确定2026年3月发售-官方简讯速递
速览 Bungie宣布其经典系列新作《Marathon》将于2026年3月正式发售,玩家可期待这款备受关注的游戏带来全新体验。
苹果在EpicGames诉讼上获得小胜-上诉法院认可合理收费权利
速览 苹果公司在针对Epic Games提起的诉讼上诉中取得了部分胜利,法院允许其对开发者外部支付收取合理费用,但其他诉求未获支持。
WhereWindsMeet单月玩家突破1500万-官方简讯速览
速览 《Where Winds Meet》在上线一个月内玩家数量突破1500万,展现出强劲的市场表现和玩家热情。
BruceStraley离开NaughtyDog-寻求创作自主与新挑战
速览 Bruce Straley,作为游戏行业的资深人士,选择离开Naughty Dog,主要原因是希望拥有对自己作品的完全掌控权以及寻求新的创作挑战。他在该工作室任职18年,参与了多款知名游戏的开发,包括《神秘海域》和《最后生还者》。
StellarBladeCEO获总统表彰-表彰其对韩国游戏产业贡献
速览 Shift Up公司CEO金炯泰因其对韩国游戏产业的杰出贡献,荣获总统表彰,彰显了其在推动韩国游戏全球竞争力方面的重要作用。
育碧收购亚马逊游戏工作室MOBA《巨人进军》-重组蒙特利尔开发团队
速览 育碧宣布收购由亚马逊游戏工作室开发的即将上线的MOBA游戏《巨人进军》(March of Giants),并重新聘用由多名前育碧资深开发者组成的蒙特利尔团队。此次收购发生在亚马逊游戏业务大幅裁员之后,交易细节未公开。育碧表示,团队正准备下一次大型更新,将引入新巨人、扩展竞技模式及支持长期发展的基础系统。
前BioWare总经理CaseyHudson成立ArcanautStudios-打造星球大战新作
速览 前BioWare总经理Casey Hudson创立了加拿大新游戏工作室Arcanaut Studios,致力于开发《星球大战:旧共和国的命运》。这款游戏将延续他在《旧共和国骑士》中的经典理念,结合现代技术与全新故事,提供沉浸式的星战体验。
前《使命召唤》开发者Schofield感叹动视与艺电现状-行业变革中的机遇与挑战
速览 前《使命召唤》(Call of Duty)开发者格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)表达了对动视(Activision)和艺电(Electronic Arts)未来发展方向的担忧,同时也看到了行业新人崛起的希望。
法国总统马克龙祝贺Sandfall《ClairObscur》获奖-创历史纪录的游戏盛典荣耀
速览 法国总统埃马纽埃尔·马克龙对开发商Sandfall Interactive在《Clair Obscur: Expedition 33》于2025年游戏大奖中创纪录的成功表示祝贺,称其为蒙彼利埃及法国的巨大骄傲。
StickIttotheStickman荣获2025非洲游戏产业年度最佳游戏-FreeLives团队
速览 2025年非洲游戏产业奖(Games Industry Africa Awards)揭晓,Free Lives开发的《Stick It to the Stickman》荣获年度最佳游戏及年度最佳PC游戏。该团队凭借这款基于物理的格斗游戏,还获得了年度最佳团队奖,彰显了非洲游戏开发的创新与实力。
工会反驳Rockstar解雇理由-称其充斥虚假信息与误导
速览 英国独立工人工会(IWGB)针对Rockstar于10月解雇30多名员工的理由作出回应,称Rockstar的声明充满虚假和误导信息,试图为解雇行为寻找借口。该事件引发英国政界和全球游戏开发者的关注,英国首相及多名议员均表示关切并将进行调查。
2025游戏大奖全解析-重磅新作与行业动态盘点
速览 2025年游戏大奖不仅表彰了过去一年中的杰出作品,如《Clair Obscur: Expedition 33》、《Hades 2》和《Hollow Knight: Silksong》,还带来了众多重磅游戏首发和行业动态,涵盖了从大型工作室到独立开发者的多样内容。
RomeroGames开发小型射击游戏-借鉴已取消项目元素
速览 爱尔兰的Romero Games正在开发一个全新且规模较小的射击游戏项目,该项目大量借鉴了此前被发行商取消的射击游戏内容。工作室创始人John Romero在2025年马德里游戏展上透露,这款新作在设计上进行了彻底重塑,团队规模也大幅缩减,但保留了之前项目中价值约5000万美元的游戏元素。尽管原项目被取消,团队依然保持活力,转而专注于更小、更具乐趣的独立游戏开发。
Doom开发商IdSoftware员工投票组建工会-游戏行业劳工变革新动向
速览 德州工作室Id Software的员工投票决定组建工会,标志着游戏行业劳工权益保护迈出重要一步。此次组建的工会涵盖公司多个部门,旨在增强开发者对行业的控制权,推动高质量产品的持续产出。
Xbox持续评估游戏定价策略-回应《外部世界2》定价争议
速览 Xbox游戏工作室负责人Matt Booty表示,公司将继续评估新游戏的定价策略,力求满足玩家需求并提供价值。此前微软宣布《外部世界2》(The Outer Worlds 2)定价为80美元,遭玩家反对后改为69.99美元。Booty强调,未来定价将更多关注玩家的多样化参与方式,同时兼顾业务健康发展。
Neowiz联合CEO谈韩国政府助推独立游戏崛起-聚焦单机精品与多元合作
速览 Neowiz联合CEO Sean Kim表示,韩国政府积极支持独立游戏开发者,推动本土独立游戏产业蓬勃发展。随着市场趋于饱和,资金趋于保守,Neowiz转型专注于主机和PC单机精品,采取多项目、多团队合作策略,积极拓展海外合作,布局未来游戏市场。
SecretSauce推出新营销品牌WeekendGames-聚焦独立游戏推广
速览 Secret Sauce发布了新的营销品牌Weekend Games,计划于2026年1月启动,旨在推广业界最佳的可完成独立游戏体验,尤其支持自筹资金的开发者。