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资讯列表

  • Mixtape荣获澳大利亚游戏开发者奖三项大奖-年度最佳游戏及艺术与音效设计 Mixtape荣获澳大利亚游戏开发者奖三项大奖-年度最佳游戏及艺术与音效设计

    速览 2026年澳大利亚游戏开发者奖揭晓,Beethoven & Dinosaur的Mixtape斩获年度最佳游戏、艺术卓越奖和音效设计卓越奖三项大奖,展现了澳大利亚游戏行业的多样化与成熟。其他获奖作品包括Tempo Lab Games的Bits & Bops和Uppercut Games荣获年度工作室奖,彰显本土游戏开发的创新与实力。

    时间:2026-10-09
  • Xbox成立新XP部门-拓展影视与主题乐园跨媒体品牌 Xbox成立新XP部门-拓展影视与主题乐园跨媒体品牌

    速览 Xbox宣布成立全新XP业务部门,专注于跨媒体品牌延伸,涵盖影视剧、授权商品、合作伙伴关系及主题乐园等多领域,旨在打造更丰富的品牌体验。该部门由现任Mojang Studios总裁Kayleen Walters领导,她拥有丰富的微软及卢卡斯影业品牌开发经验。新部门将推动《辐射》电视剧、《我的世界》主题乐园等项目,进一步拓展Xbox品牌影响力。

    时间:2026-10-09
  • NBA2K27登顶美国八月销量榜-成为2026年第三畅销游戏 NBA2K27登顶美国八月销量榜-成为2026年第三畅销游戏

    速览 根据Circana数据,NBA 2K27于八月登顶美国销量榜,成为2026年第三畅销游戏。本文详细介绍了八月游戏市场的销量排行及相关数据变化。

    时间:2026-10-09
  • SafeInOurWorld发起四十亿玩家行动-推动游戏心理健康支持普及 SafeInOurWorld发起四十亿玩家行动-推动游戏心理健康支持普及

    速览 心理健康慈善机构Safe In Our World发起了“四十亿玩家”行动,旨在提高游戏玩家心理健康支持的认知度。随着全球玩家数量预计到2029年将超过四十亿,该机构呼吁开发者、发行商和平台提升心理健康支持的可及性,并“开发实用方式将支持呈现在玩家面前”。

    时间:2026-10-09
  • HellLetLoose开发商Expression在曼彻斯特开设新工作室-响应人才市场需求 HellLetLoose开发商Expression在曼彻斯特开设新工作室-响应人才市场需求

    速览 Expression Games宣布在曼彻斯特开设实体工作室,以满足员工和合作开发客户的需求。该工作室将作为创意中心,支持远程工作的同时促进团队面对面交流,助力未来联合开发项目和人才培养。

    时间:2026-10-08
  • GardensInteractive完成3500万美元B轮融资-打造社交角色扮演新作ProjectG GardensInteractive完成3500万美元B轮融资-打造社交角色扮演新作ProjectG

    速览 Gardens Interactive近日完成了由Lightspeed Venture Partners领投的3500万美元B轮融资,累计融资总额超过7000万美元。该工作室由《Journey》《What Remains of Edith Finch》和《Sky: Children of the Light》背后的资深团队创立,正在开发首款多人社交角色扮演游戏《Project Gardens》。

    时间:2026-10-08
  • FireshineGames收购FairGames-丹麦独立工作室迎来关键时刻 FireshineGames收购FairGames-丹麦独立工作室迎来关键时刻

    速览 Fireshine Games正式收购丹麦独立游戏工作室Fair Games及其开放世界沙盒游戏《Necesse》。此次收购被视为Fair Games的重要转折点,工作室创始人兼CEO Mads Skovgaard将继续担任管理总监,团队保持不变。Fireshine计划继续支持PC平台并拓展更多平台版本,双方将共同推动游戏未来更新与发展。

    时间:2026-10-08
  • GravityWell裁员超40人-失去资金后寻求新合作伙伴 GravityWell裁员超40人-失去资金后寻求新合作伙伴

    速览 Gravity Well是一家由Respawn Entertainment前员工创立的独立工作室,因失去资金支持,不得不裁减超过40名开发者。工作室三位领导在LinkedIn上表示,他们今年夏天失去了资金,目前仍在寻找新的合作伙伴。虽然大部分团队成员已离开,但一个较小的团队将继续努力维持工作室的运营,未来充满不确定性。

    时间:2026-10-08
  • StarWarsZeroCompany开发商BitReactor恢复员工-逐步召回停薪员工 StarWarsZeroCompany开发商BitReactor恢复员工-逐步召回停薪员工

    速览 Bit Reactor作为《Star Wars Zero Company》的开发商,近期开始召回此前因游戏发布前业务调整而被停薪的员工,逐步恢复团队运作。

    时间:2026-10-08
  • ParamountGamesStudio与WBGames合并-Skydance统一管理游戏业务 ParamountGamesStudio与WBGames合并-Skydance统一管理游戏业务

    速览 Paramount Games Studio与Warner Bros. Games(WB Games)宣布合并,统一纳入Skydance旗下,由Tony Driscoll领导。此次合并发生在Paramount完成对WBD价值1110亿美元收购之后,旨在整合两家公司游戏及体验部门,推动基于双方IP的项目开发。Skydance总裁Andy Gordon强调,将投资游戏、体验、消费品及出版业务,打造数字与实体世界的粉丝互动。合并还任命Josh Silverman为全球产品及出版总裁,Jim Sterner

    时间:2026-10-08
  • 游戏行业人事汇总-十月重要任命盘点 游戏行业人事汇总-十月重要任命盘点

    速览 本文汇总了游戏行业十月的重要人事变动,涵盖多家知名公司的高层任命与职位调整,反映出行业发展与人才流动的最新趋势。

    时间:2026-10-08
  • Discord保护机器人DoubleCounter遭遇数据泄露-约100万邮箱地址被曝光 Discord保护机器人DoubleCounter遭遇数据泄露-约100万邮箱地址被曝光

    速览 Double Counter是一款保护Discord服务器免受突袭和替代账户影响的服务,近日遭遇数据泄露,约100万个邮箱地址以及数百万用户的Discord ID和IP地址被曝光。此次攻击利用了一个遗留服务器上公开可访问的分析工具漏洞,攻击者获得了云端凭证,持续时间不到六小时。公司已采取措施修复漏洞并通知相关监管机构。

    时间:2026-10-08
  • Unity推出基于网页的AI游戏创作平台-UnitySpark开启游戏开发新篇章 Unity推出基于网页的AI游戏创作平台-UnitySpark开启游戏开发新篇章

    速览 Unity正式发布了Playground平台和基于生成式AI代理的Unity Spark工具,旨在通过自然语言提示帮助用户设计3D游戏。该平台完全基于浏览器,无需下载,支持多人协作,连接Unity资源商店,方便用户快速构建高质量游戏内容。Unity Spark将于今年晚些时候开启测试,面向18岁以上用户,致力于让更多人参与游戏创作,实现创意表达。

    时间:2026-10-08
  • WizardsoftheCoast工会扩展-要求公司停止推动生成式AI WizardsoftheCoast工会扩展-要求公司停止推动生成式AI

    速览 Wizards of the Coast旗下的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和《万智牌》(Magic: The Gathering)团队正在组建工会,并呼吁Hasbro及Wizards高层停止推动生成式人工智能的应用。工会扩大包含了D&D团队和负责《万智牌》及《决斗大师》(Duel Masters)的X团队,要求公司在10月13日前自愿承认该扩展工会单位。

    时间:2026-10-08
  • Xbox重回增长轨道-CEOAshaSharma内部讲话透露未来规划 Xbox重回增长轨道-CEOAshaSharma内部讲话透露未来规划

    速览 Xbox首席执行官Asha Sharma在内部市政厅会议中表示,Xbox在经历历史低谷后已开始恢复增长,尤其是在第一方游戏业务和用户活跃度方面表现稳定。她强调了对Game Pass服务的改进计划以及下一代硬件Project Helix将推出多款设备以满足不同玩家需求。

    时间:2026-10-07
  • GamesIndustry.biz主办投资峰会专题讨论-GameRepublic投资峰会亮相MCMC GamesIndustry.biz主办投资峰会专题讨论-GameRepublic投资峰会亮相MCMC

    速览 GamesIndustry.biz将在本月晚些时候于MCM Comic Con举办的Game Republic投资峰会上主办专题讨论。此次峰会聚焦游戏融资、开发、可持续工作室建设及原创知识产权的长期价值创造,汇聚业内资深专家分享经验。

    时间:2026-10-07
  • 派拉蒙与华纳兄弟合并成立Skydance-打造新一代娱乐巨头 派拉蒙与华纳兄弟合并成立Skydance-打造新一代娱乐巨头

    速览 派拉蒙完成对华纳兄弟探索公司价值1110亿美元的收购,双方现统一以Skydance名义运营。此次合并涵盖多个游戏工作室和知名IP,旨在打造新一代媒体娱乐公司。

    时间:2026-10-07
  • 世嘉拒绝将游戏创意交给AI-但利用技术提升其他部门效率 世嘉拒绝将游戏创意交给AI-但利用技术提升其他部门效率

    速览 世嘉明确表示不会将游戏的创意部分交由人工智能(AI)负责,但正在利用AI技术提升发行及企业部门的工作效率。本文详细介绍了世嘉在生成式AI应用上的谨慎态度及具体实践。

    时间:2026-10-07
  • 南澳大利亚政府加码游戏开发-数字游戏基金翻倍至100万美元 南澳大利亚政府加码游戏开发-数字游戏基金翻倍至100万美元

    速览 南澳大利亚电影公司(SAFC)将其数字游戏基金(DGF)资金翻倍至100万美元,支持本地游戏开发者。这是南澳政府迄今为止对游戏开发的最大单笔投资,旨在推动原创本地游戏的发展,帮助开发者扩大业务,并提升南澳游戏的全球影响力。

    时间:2026-10-06
  • 星球大战:银河竞速登陆亚马逊Luna-Prime会员免费畅玩云游戏 星球大战:银河竞速登陆亚马逊Luna-Prime会员免费畅玩云游戏

    速览 《星球大战:银河竞速》(Star Wars: Galactic Racer)现已作为Prime订阅服务的一部分,在云游戏平台亚马逊Luna上线。玩家无需拥有主机或等待下载,即可直接体验单人战役及多种游戏模式,享受便捷的云游戏体验。

    时间:2026-10-06

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