Magicave携手英国观察者报-推理游戏MindsetGo每周登场
速览 游戏开发商Magicave与英国报纸《观察者报》(The Observer)达成合作,其益智游戏《Mindset Go》将每周日在该报刊登,面向广泛休闲玩家。该游戏由Magicave创意总监Ste Curran设计,玩家需根据形状相似性进行分类,结合了休闲与思考元素,旨在带来愉悦的游戏体验。
《战神》改编剧集迎来《将军》和《辐射》导演-亚马逊新作制作进展
速览 艾美奖导演弗雷德里克·E·O·托伊(Frederick E.O. Toye)将参与亚马逊《战神》(God of War)改编剧集的制作,执导前两集。托伊以执导FX历史剧《将军》(Shōgun)获艾美奖,并曾参与《辐射》(Fallout)、《黑袍纠察队》(The Boys)和《终端名单》(The Terminal List)等亚马逊剧集的制作。
EpicGamesStore临时撤回《Horses》发行-开发商回应内容争议
速览 Epic Games Store决定在最后时刻撤回对独立游戏《Horses》的发行支持,引发开发商Santa Ragione的强烈反应。此前,Valve也因内容问题拒绝该游戏上架Steam,导致开发商面临巨大压力。本文详细介绍了Epic Games Store和Valve的审查过程及开发商的申诉情况。
ChequeredInk发布1万美元游戏素材包-助力开发者拒绝依赖AI
速览 英国独立开发商Chequered Ink推出包含1万件游戏素材的资源包,旨在为开发者提供无需依赖AI的替代方案。该资源包涵盖平台游戏、角色扮演、益智游戏和桌游等多种类型,包含9000多张图形和700多个音效,全部由人工制作,支持商业用途且价格优惠。
YachtClubGames面临关键时刻-MinatheHollower成败决定未来
速览 Yacht Club Games正处于关键转折点,其未来成败依赖于即将推出的《Mina the Hollower》。该作原定于2023年10月发布,但因追求更高品质而无限期推迟。工作室计划通过专注单一项目和远程办公降低成本,力求在未来几年内稳定推出新作。
日本游戏开发商面临字体授权困境-年费暴涨致商业字体难觅
速览 日本游戏开发商正面临寻找价格合理的商业字体的难题,因国内领先的字体授权服务将年费从约380美元提升至20500美元,给行业带来巨大冲击。
ValorantMobile-2025年中国最大手游发布
速览 Valorant Mobile(无畏契约手游)被誉为2025年中国最大规模的手游发布,备受玩家期待。本文简要介绍了该游戏的发布情况及相关背景。
29%德国游戏公司看好2026年-行业信心逐步回升
速览 近三成德国游戏公司预计2026年行业将好于2025年,显示出市场信心的回暖。尽管2024年德国游戏市场收入下降,企业数量和从业人数也有所减少,但积极的政策支持和大型展会带来乐观预期。
OutrightGames裁员27人-游戏行业调整持续加剧
速览 英国发行商Outright Games确认正在进行裁员,涉及其英国和西班牙团队共27个职位。此次调整旨在使公司与市场状况保持一致,专注于高质量家庭娱乐内容的制作。
Embark转型付费模式-ArcRaiders设计更轻松
速览 瑞典开发商Embark Studios表示,从免费游玩转向付费模式使游戏设计在某些方面变得“极大地更容易”。
游戏行业人事动态-2025年12月最新职位变动
速览 本文汇总了2025年12月游戏行业内的重要人事变动,涵盖多位资深游戏从业者的新职位与调动情况,帮助读者快速了解行业动态。
博德之门3配音演员吐槽开发者不重视-玩家视角与制作团队差异
速览 《博德之门3》(Baldur's Gate 3)中角色卡拉奇(Karlach)的配音演员萨曼莎·贝亚尔特(Samantha Béart)表达了配音演员在游戏开发团队中的地位与玩家认知之间存在的“脱节”。她认为开发者并未将配音演员视为团队一员,而玩家则将他们视为游戏体验的核心。贝亚尔特强调,配音演员需要主动利用社交媒体和算法来提升自身影响力,因为工作室往往不会为他们做宣传。
IOInteractive唯一考虑合作的外部IP-詹姆斯·邦德专属授权
速览 本文介绍了IO Interactive首席执行官Hakan Abrak关于公司唯一愿意合作的外部知识产权——詹姆斯·邦德(James Bond)系列的相关内容,并对《杀手》(Hitman)系列的现状和未来计划进行了说明。
英国信息专员办公室启动手游儿童安全新审查-聚焦隐私保护与广告规范
速览 英国信息专员办公室(ICO)针对10款“热门手机游戏”展开新一轮调查,重点评估这些游戏如何保护未成年用户的隐私和安全。此次审查涵盖默认隐私设置、地理位置控制、定向广告行为及其他隐私相关问题,旨在推动手游平台达到与社交媒体和视频分享平台同等的儿童数据保护标准。
战地6反作弊成效显著-98%对局无作弊玩家
速览 EA(艺电)公布《战地6》(Battlefield 6)首发周内98%的对局无作弊玩家,显示其反作弊系统Javelin表现优异。公司通过公开测试不断优化检测机制,成功阻止数百万作弊尝试,保障了游戏的公平体验。
免费武侠游戏两周破900万玩家-网易与EverstoneStudio合作新作
速览 网易与Everstone Studio合作推出的免费武侠游戏在上线仅两周内,玩家数量突破900万,显示出极高的人气和市场潜力。
ArcGames独立发行商身份确立-开启创新游戏新篇章
速览 Arc Games宣布成功完成管理层收购,成为独立发行商。此前隶属于Embracer集团的Arc Games,在XD Inc.的融资支持下,将继续致力于为全球玩家提供高质量且创新的游戏体验。公司保持现有组织架构,由首席执行官Yoon Im领导,积极筹备多款未公布新作及新合作项目,展望2026年将成为公司历史上最具雄心和创新的一年。
TeamCherry称《HollowKnight:Silksong》发售影响其他独立游戏-开发者坦言
速览 澳大利亚开发商Team Cherry表示,《Hollow Knight: Silksong》的发售对其他独立游戏的推出造成了影响,这一情况令人感到遗憾。开发团队坦言游戏发布节奏非常紧张,甚至直到公布发售日期前不久,团队内部也未确定具体时间。游戏发售后,因其极高人气,短时间内导致Steam、任天堂eShop以及Xbox和PlayStation平台出现访问压力。
GOG支持独立游戏《Horses》-Steam下架引发关注
速览 GOG平台宣布支持独立艺术游戏《Horses》,在Steam拒绝上架后为其提供销售渠道。开发商Santa Ragione因游戏未能在Steam发布,面临关闭风险。GOG强调玩家应有权选择游戏体验,并已开启《Horses》预购。
生化危机生存单位十天下载量突破200万-官方简讯速览
速览 《生化危机生存单位(Resident Evil Survival Unit)》自上线仅十天,下载量便突破了200万,显示出强劲的市场表现和玩家热情。本文为官方简讯,提供了该游戏最新的下载数据及相关信息。