SpryFox团队减薪完成最大作品-脱离Netflix快速独立
速览 Spry Fox创始人确认已脱离Netflix,团队近50人致力于开发最大作品《Spirit Crossing》。为支持项目,创始人及员工均大幅减薪,创始人年薪降至2万美元,并用自有资金回购工作室股份。游戏预计2026年登陆Steam,仍为Netflix订阅用户免费提供移动版本。
Scopely《MonopolyGo》收入突破60亿美元-史上最快达成纪录
速览 Scopely旗下的《Monopoly Go》成为历史上最快达到60亿美元收入的手机游戏,仅用时三年半。该游戏在发布后迅速攀升,推动了桌游类手游的发展,并持续保持强劲的全球市场表现。
索尼下架数百款ThiGames游戏-PlayStation商店清理铲子ware产品
速览 索尼近日从其PlayStation商店下架了数百款由ThiGames开发的游戏。这些游戏因产量大、质量低,被部分玩家视为“铲子ware”,但也有玩家利用它们快速提升奖杯数量。尽管具体下架数量存在争议,估计约有150款游戏被移除,ThiGames年收入接近1000万美元。索尼和ThiGames尚未对此公开回应。
龙珠Z:卡卡罗特销量突破1000万-官方简讯速览
速览 《龙珠Z:卡卡罗特》游戏销量已突破1000万套,显示出其在玩家中的广泛受欢迎程度。本文为简讯形式,提供官方消息链接以获取更多详情。
Playtika裁员15%-调整成本结构推动转型
速览 Playtika宣布将裁员15%,此次重组预计花费1200万至1500万美元,旨在调整成本结构并重新分配游戏组合资源。此次裁员可能影响450余名员工,公司计划在2026年第一季度完成重组。CEO Robert Antokol表示,此举反映了公司运营方式的根本转变,将通过精简团队并引入AI和自动化技术提升效率。
Rockstar提交证据支持解雇案-英国工会法庭初审披露
速览 本文介绍了Rockstar Games在英国工会法庭初步听证会上提交的证据,涉及因严重不当行为解雇34名员工的案件。证据包括员工在工会Discord服务器上分享的机密信息及相关对话,揭示了公司对未公开游戏内容泄露的担忧,以及对员工工作安排的争议。
德国游戏公司数量激增-2018至2024年增长81%
速览 德国游戏产业在2018年至2024年间实现了显著增长,游戏公司数量增加了81%,达到948家,行业收入和员工人数也同步提升,女性从业比例有所上升。
Direct-to消费者变现-移动游戏DTC支付趋势解析
速览 本文分析了Appcharge发布的最新数据,揭示了Direct-to-consumer(DTC)变现模式已成为移动游戏的核心收入系统,尤其是通过网页商店实现的支付方式展现出强大的可持续性和增长潜力。
任天堂、索尼与微软更新2020年玩家安全承诺-三大平台共筑安全游戏环境
速览 任天堂、索尼互动娱乐和微软继续合作,致力于提升Nintendo Switch、PlayStation和Xbox三大平台的玩家安全。自2020年三大硬件厂商联合宣布共同承诺以来,三方在幕后紧密合作,推动更安全、更积极的在线游戏环境,尤其关注未成年玩家的安全。
任天堂美国遭两起劳工投诉-涉嫌违反劳动法干预工会活动
速览 2025年底至2026年初,美国国家劳资关系委员会接到针对任天堂美国及其承包商Teksystems的两起劳工投诉,指控其违反劳动法干预员工自组织活动。此前2022年也有类似投诉,反映出公司与员工间的劳资矛盾持续存在。
LiquidnitroGames完成1910万美元A轮融资-加速AI游戏制作与全球扩展
速览 印度开发及运营服务公司Liquidnitro Games完成了1910万美元的A轮融资。本轮融资由Northpoint Capital领投,Nexus Venture Partners参与,将推动Liquidnitro在其专有的AI驱动游戏制作与运营平台上的投资,扩大合作伙伴关系并推进全球市场扩展。公司强调通过精准理解玩家动机和持续适应游戏系统,保持游戏的相关性和吸引力,以帮助发行商在竞争激烈的市场中取得成功。
育碧阿布扎比工作室裁员29人-专注Growtopia项目调整
速览 育碧确认其位于阿联酋阿布扎比的移动工作室裁员29人,此次调整旨在聚焦旗下免费MMO游戏《Growtopia》。此次裁员发生于2025年11月,涉及社交媒体、游戏支持及艺术指导等岗位。育碧阿布扎比工作室自2011年成立以来,主要负责《Growtopia》及其他移动游戏的开发。
Meta关闭三家VR工作室-RealityLabs元宇宙部门裁员10%
速览 Meta因Reality Labs元宇宙部门裁员10%,关闭了旗下三家VR工作室。此次调整涉及Twisted Pixel Games、Sanzaru Games和Armature Studio,同时VR健身应用Supernatural的开发也将停止新内容更新,但现有产品支持将继续。
ArcRaiders与底特律:变人假期畅销榜首-分析师公布最新销售数据
速览 假日期间,Embark Studios的《Arc Raiders》成为全平台销量最佳游戏,累计销量突破千万大关。与此同时,《底特律:变人》在Steam平台表现出色,凭借大幅折扣实现销售激增。本文详细解析了多款热门游戏的销售数据与市场表现。
《辐射》游戏销量圣诞节激增-新剧季带动玩家活跃度提升
速览 《辐射》系列游戏在亚马逊改编剧第二季首播后,圣诞节期间销量显著增长,多平台玩家活跃度大幅提升,成为游戏销售和用户参与的催化剂。
科蒂克回应微软收购诉讼-指控与Embracer销售策略有关
速览 前动视暴雪CEO鲍比·科蒂克回应瑞典养老基金提起的诉讼,称该诉讼旨在帮助Embracer在加州市场获得立足点,损害动视利益。科蒂克否认了有关他为逃避性骚扰丑闻而仓促出售公司的指控,并指出诉讼背后存在复杂动机。
法国新手游工作室OneRuleGames完成种子轮融资-专注打造融合休闲与深度的混合游戏
速览 法国新成立的手游工作室One Rule Games成功完成了种子轮融资,计划加速开发融合休闲乐趣与深度参与感的混合游戏,实现无限重玩性。团队由四位业内资深人士组成,拥有Voodoo、Homa及多款知名游戏的经验,得到了风险投资公司Griffin Gaming Partners的支持。
Rockstar推出官方Mod市场-CfxMarketplace助力玩家与服务器
速览 Rockstar Games正式推出了面向所有服务器和玩家的官方Mod市场——Cfx Marketplace,旨在为创作者提供分享和销售作品的平台。该市场支持包括道具、脚本、地图等多种内容,部分Mod免费,部分捆绑包售价可达数百美元。此举标志着Rockstar对角色扮演服务器政策的转变,支持非商业用途且不侵犯知识产权的服务器运营。
法官驳回被解雇Rockstar员工临时救济申请-工会解雇争议持续发酵
速览 格拉斯哥就业法庭驳回了由被Rockstar解雇员工提出的临时救济请求。此次诉讼由英国独立工人联盟(IWGB)发起,涉及员工因泄露《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)相关信息而被解雇的争议。法庭认为,解雇的主要原因并非员工的工会成员身份,部分被解雇员工甚至并非工会成员。尽管如此,法官指出解雇过程存在通知不足和未经员工回应即做决定的情况。
JosefFares誓言不将Hazelight上市-坚持创意优先拒绝财务压力
速览 Hazelight创始人兼CEO Josef Fares明确表示,他永远不会将公司上市,强调创意决策优先于财务指标,反对因股价压力而做出不合理的商业决定。他以Friend Pass为例,展示了创意与商业的良好结合,并表达了对行业多样性的期待,反对单一类型游戏主导市场。