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  • 11BitStudios裁员20人-调整项目团队以适应当前需求 11BitStudios裁员20人-调整项目团队以适应当前需求

    速览 波兰华沙的游戏开发商11 Bit Studios宣布裁员20人,以调整团队结构以符合当前项目阶段。公司表示财务状况稳定,并为大部分员工安排了内部调动,确保他们能继续在公司发展。此次裁员是为了更好地管理开支和保持成本纪律。

    时间:2026-07-15
  • Aream&Co游戏行业并购创23亿美元新高-2026年第二季度交易活跃 Aream&Co游戏行业并购创23亿美元新高-2026年第二季度交易活跃

    速览 2026年第二季度,游戏行业并购交易达到23亿美元,创下自2022年以来的最高水平。中端市场(游戏内容收购超过1亿美元)成为主要推动力,PC游戏和移动游戏工作室表现突出。尽管移动游戏内购支出和安装量下降,PC游戏和任天堂收入实现增长,公共市场融资和私募投资也显著增加。

    时间:2026-07-15
  • CompulsionGames寻求新合作-独立后拓展游戏与娱乐领域伙伴关系 CompulsionGames寻求新合作-独立后拓展游戏与娱乐领域伙伴关系

    速览 Compulsion Games宣布在脱离Xbox后,开放与其他工作室合作,支持游戏与娱乐行业的多方合作机会。作为独立开发者,团队将继续发挥其艺术性与技术专长,致力于打造独特且富有影响力的游戏作品。

    时间:2026-07-15
  • 前EpicGames副总裁SteveAllison加盟SaberInteractive-担任首席商务 前EpicGames副总裁SteveAllison加盟SaberInteractive-担任首席商务

    速览 前Epic Games副总裁Steve Allison正式加入Saber Interactive,担任首席商务官,负责公司发行、市场营销及营收机会,助力开发商迈入新阶段。

    时间:2026-07-14
  • 育碧转向精选模式减少对单一游戏发行依赖-聚焦存量与在线服务 育碧转向精选模式减少对单一游戏发行依赖-聚焦存量与在线服务

    速览 育碧(Ubisoft)正调整战略,减少对单一游戏发行的依赖,转向依靠其游戏存量和在线服务产品实现收入增长。这一转变反映在其2025/26财年年度报告中,伴随着公司今年初启动的重组进程。

    时间:2026-07-14
  • 游戏主机出货量预计2026年下降19.5%-行业分析与未来展望 游戏主机出货量预计2026年下降19.5%-行业分析与未来展望

    速览 根据最新分析师数据,2026年全球游戏主机出货量预计将下降19.5%,降至3390万台。这一下降主要归因于内存和存储芯片短缺引发的价格上涨,导致主机对消费者的吸引力减弱。本文详细分析了任天堂Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X|S的市场表现及未来趋势。

    时间:2026-07-14
  • Steam平台上半年收入达111亿美元-创历史最高纪录 Steam平台上半年收入达111亿美元-创历史最高纪录

    速览 据数据公司Aliena Analytics估计,Steam平台2026年上半年收入达到111亿美元,同比增长14.5%,创下平台有史以来最高的半年度收入纪录。收入增长主要得益于亚洲玩家活跃度提升,尤其是中国市场,新发售游戏价格上涨,以及热门联机游戏的流行。

    时间:2026-07-13
  • EA取消《EASportsCollegeFootball27》内购系统-回应玩家反馈调整游戏体验 EA取消《EASportsCollegeFootball27》内购系统-回应玩家反馈调整游戏体验

    速览 EA针对玩家和内容创作者的反馈,决定从《EA Sports College Football 27》中移除内购系统,承认此前付费进度选项未达预期效果。

    时间:2026-07-13
  • 贝塞斯达工会抗议Xbox裁员-团结争取员工权益 贝塞斯达工会抗议Xbox裁员-团结争取员工权益

    速览 贝塞斯达游戏工作室的工会成员计划于7月15日发起罢工,抗议Xbox的大规模裁员。此次行动旨在维护工会成员的合法权益,反对公司试图绕过法律义务的做法,争取更好的补偿和再就业保障。

    时间:2026-07-11
  • idSoftware回应大规模裁员-坚持打造知名游戏与技术团队 idSoftware回应大规模裁员-坚持打造知名游戏与技术团队

    速览 在Xbox旗下工作室经历大规模裁员后,id Software通过社交媒体表示,团队依然拥有打造知名游戏和技术所需的核心成员,团队规模与2016年制作《毁灭战士(DOOM)》时相当,承诺将继续秉持扁平化工作理念,专注于支持受影响员工并持续开发优秀作品。

    时间:2026-07-11
  • RedRoverInteractive裁员22人-《Enginefall》发售延期至2027年 RedRoverInteractive裁员22人-《Enginefall》发售延期至2027年

    速览 Red Rover Interactive宣布将裁员22人,并将其首款游戏《Enginefall》的发售时间推迟至2027年。CEO Fred Richardson表示,延长的开发周期迫使公司必须缩减团队规模,以确保游戏达到应有的品质。该游戏曾参加今年的Steam Next Fest,吸引了超过20万玩家参与。

    时间:2026-07-10
  • AshaSharma共领美联储生产力与就业工作组-Xbox未来战略聚焦创新与增长 AshaSharma共领美联储生产力与就业工作组-Xbox未来战略聚焦创新与增长

    速览 美国联邦储备委员会任命Xbox首席执行官Asha Sharma共同领导生产力与就业工作组,聚焦人工智能等新技术对经济的影响,助力货币政策制定。

    时间:2026-07-10
  • 育碧巴塞罗那裁员启动-刺客信条黑旗重制后续影响 育碧巴塞罗那裁员启动-刺客信条黑旗重制后续影响

    速览 育碧巴塞罗那在《刺客信条黑旗重制版》发布后启动裁员,影响51名员工。此次裁员是育碧今年早些时候宣布的重组计划的一部分,涉及关闭温尼伯和贝尔格莱德工作室。受影响员工发起罢工,要求新的工作室协议以保障职位安全。育碧表示巴塞罗那工作室将专注于《彩虹六号》系列,未来不会有新的《刺客信条》项目。

    时间:2026-07-10
  • 新西兰游戏行业增长显著-多规模工作室推动收入创新高 新西兰游戏行业增长显著-多规模工作室推动收入创新高

    速览 新西兰游戏行业持续增长,2025/26年度受游戏开发部门返利(GDSR)支持的工作室总收入增长17%,达到8.29亿美元。小型和中型工作室占据主导地位,出口收入占比高达98%,显示出该行业强劲的国际竞争力和持续发展的潜力。

    时间:2026-07-10
  • 2026英国GamesIndustry.biz最佳工作场所奖开启报名-聚焦游戏行业职场卓越 2026英国GamesIndustry.biz最佳工作场所奖开启报名-聚焦游戏行业职场卓越

    速览 2026年英国GamesIndustry.biz最佳工作场所奖现已开放报名,旨在表彰支持员工、推动行业发展的游戏公司和个人。此次评选涵盖开发商、发行商及相关服务企业,采用雇主与员工双重调查评分体系,设有多项专项奖项,鼓励企业在多样性、社会责任、健康福祉、培训发展等领域表现卓越。获奖名单将于10月1日在伦敦皇家学会举办的颁奖典礼上公布。

    时间:2026-07-10
  • Supercell推出非股权资助计划-助力非洲游戏工作室发展 Supercell推出非股权资助计划-助力非洲游戏工作室发展

    速览 Supercell宣布推出面向非洲游戏工作室的非股权资助计划,资助金额从2万美元至20万美元不等,旨在支持本地游戏开发生态系统的成长。该计划适用于所有平台、类型及商业模式的工作室,且不要求转让任何知识产权,鼓励非洲团队发挥创意潜力。

    时间:2026-07-09
  • Bungie与索尼和解前Marathon导演诉讼-赔偿金额未公开 Bungie与索尼和解前Marathon导演诉讼-赔偿金额未公开

    速览 前Marathon导演Chris Barrett与Bungie及索尼就不当行为指控达成和解,结束了长达数年的诉讼。此案涉及对女性员工不当行为的调查及随后的赔偿纠纷,和解细节未对外披露。

    时间:2026-07-09
  • 传闻:Obsidian开发新辐射游戏-旧项目取消引发重组 传闻:Obsidian开发新辐射游戏-旧项目取消引发重组

    速览 据报道,Obsidian在取消多个未公布项目后,正着手开发一款新的《辐射》(Fallout)游戏。此次调整是Xbox整体重组的一部分,影响了60至70名Obsidian员工。此举旨在集中资源,打造由工作室设计总监Josh Sawyer领导的新作。

    时间:2026-07-09
  • 战火淬炼,传奇启程:2026英特尔大师挑战赛第一赛季圆满收官 战火淬炼,传奇启程:2026英特尔大师挑战赛第一赛季圆满收官

    随着《三角洲行动》第一赛季决胜局的结束,2026英特尔大师挑战赛(IMC)第一赛季正式落下帷幕。作为IMC十周年的开篇之战,本赛季吸引全国无数实力玩家同台竞技。从3月报名启动

    时间:2026-07-09三角洲行动
  • 马里奥卡丁车巡回赛将于2026年9月关闭-任天堂宣布手游停服计划 马里奥卡丁车巡回赛将于2026年9月关闭-任天堂宣布手游停服计划

    速览 任天堂宣布,运营六年的免费手游《马里奥卡丁车巡回赛》(Mario Kart Tour)将于2026年9月29日正式停止服务,届时游戏将无法在iOS和Android平台上继续游玩。此次停服不提供离线版本,且开发已于2023年结束,游戏内容自周年庆活动后未再更新。

    时间:2026-07-09

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